Counter-Strike 2 – Update vom 09.09.2026

[ KARTEN ]

Cache

  • Verschiedene Lücken in der Spielwelt ausgebessert.

  • Stelle am Bombenort B ausgebessert, an der Schüsse durch die Wand nicht vorgesehen sind.

  • Fehlender AT-Einstiegspunkt im Wettkampfmodus hinzugefügt.

  • Zusätzliche T-Einstiegspunkte hinzugefügt.

[ KARTEN-SCRIPTING ]

  • Entität „CSPlayerCamera“ überarbeitet:

  • In „CustomPlayerCamera“ umbenannt.

  • Methoden „GetPlayer“, „GetMode“, „SetMode“ und „SetFollowConfig“ hinzugefügt.

  • Methoden „IsEnabled“, „SetEnabled“ und „SetIsControllingAngles“ entfernt.

  • Eigenschaft „observable“ zur Entität „custom_hud_layout“ hinzugefügt, um festzulegen, ob ein Zuschauer das HUD genauso angezeigt bekommt wie der beobachtete Spieler. (Standardwert: false)

  • Mehrere Fehler im Zusammenhang mit einem veralteten Zustand der Entität „custom_hud_layout“ beim Ändern von Zuschauerzielen behoben.

  • Übergeordnete Klassen für die Entität „custom_hud_layout“ hinzugefügt, die vom Client-Zustand gesteuert werden:

  • HUD_BUYMENU_VISIBLE

  • HUD_SCOREBOARD_VISIBLE

  • Die Entität „custom_hud_layout“ wird jetzt immer über der Basisversion des HUD angezeigt.

[ VERSCHIEDENES ]

  • Chatnachrichten werden in den Demo-Dateien jetzt nach denselben Regeln wie in CS:GO verschlüsselt:

  • Der Teamchat kann bei der Wiedergabe von Demo-Dateien nicht mehr gelesen werden.

  • Der globale Chat kann in Demo-Dateien nur gelesen werden, wenn diese über die Wiedergabe-Benutzeroberfläche im Spiel abgespielt werden.