Counter-Strike 2 – Update vom 04.11.2026

[ GAMEPLAY ]

  • Das Entschärfen der Bombe im Spielmodus Rückeroberung wird jetzt sofort abgeschlossen, wenn in der Runde noch genügend Zeit verbleibt und keine aktive Ausrüstung mehr vorhanden ist, die das Entschärfen verhindern könnte.

  • Pausenzeit und die Verzögerung beim Neustart einer Runde im Spielmodus Rückeroberung reduziert.

  • Wenn Haustier-Hühner während einer Pause angepingt werden, führen diese jetzt einen Trick aus.

  • Namen von Haustier-Hühnern werden nicht mehr angezeigt, wenn die Spieloption „Avatare und angepasste Gegenstände ausblenden“ aktiviert ist.

[ KARTEN-SCRIPTING ]

  • Instance.Precache akzeptiert jetzt Entitäten zum Vorladen.

  • Neues übergeordnetes Exportobjekt „Entities“ hinzugefügt.

  • Entities.Spawn hinzugefügt.

  • Instance.OnBotControl hinzugefügt.

  • CSPlayerController.IsControllingBot hinzugefügt.

  • CSPlayerController.GetControlledBotPawn hinzugefügt.

  • CSPlayerPawn.Reset hinzugefügt.

  • Instance.ConnectOutput zu Entities verschoben und akzeptiert jetzt ein Konfigurationsobjekt.

  • Moved Instance.DisconnectOutput zu Entities verschoben.

  • Instance.EntFireAtName in Entities.FireInput umbenannt.

  • Instance.FindEntitiesByName in Entities.FindByName umbenannt.

  • Instance.FindEntitiesByClass in Entities.FindByClass umbenannt.

  • Instance.EntFireAtTarget in Entities.FireInput umbenannt.

  • Verschobene und umbenannte Methoden sind weiterhin an ihrem ursprünglichen Ort verfügbar, gelten aber als veraltet.

  • Unterstützung für Instance.FindEntityByName und FindEntityByClass entfernt.

  • Wenn eine Methode für eine ungültige (entfernte) Entität aufgerufen wird, wird jetzt gemeldet, dass die Entität ungültig ist.

  • ConnectOutput protokolliert jetzt eine Warnung, wenn das Ziel keine Ausgabe mit diesem Namen hat.