[ VERSCHIEDENES ]
- Die Animation beim Untersuchen von Gegenständen im Inventar und der Ausrüstung in der Egoperspektive nutzt jetzt die Einstellungen für das Ansichtsmodell und Sichtfeld.
- Regression behoben, die beim Rendern von Rauchgranaten in alten Demo-Dateien auftrat.
- Fehler behoben, durch den der Schaden in den Spielmodi Gelegenheitsspiel und Deathmatch nicht ordnungsgemäß im Punktestand angezeigt wurde.
- Konfigurationsvariable „sv_jump_precision_enable“ hinzugefügt, sodass Server mit angepassten Spielmodi (z. B. Surfen) die kürzlichen Verbesserungen der Sprungpräzision deaktivieren können.
- Fehler behoben, durch den Spieler am Ende eines Spiels nach einem Sprung zu schweben begannen („Ich muss jetzt gehen, mein Planet braucht mich.“).