[ GAMEPLAY ]
- Fehler behoben, durch den die Kollision zwischen Spielern gelegentlich dafür sorgte, dass sich die Spieler nach oben bewegten.
- Fehler behoben, durch den Spieler die Wände in der Mitte auf Mirage hinaufrutschen konnten.
- Fehler im Bewegungssystem behoben, durch den Spieler in der Kartengeometrie stecken bleiben konnten.
- Fehler behoben, durch den die Option „Autom. Moduszyklus deaktiviert“ der Einstellung „Zoom-Taste halten“ nicht ordnungsgemäß funktionierte.
- Fehler behoben, durch den ein Waffenwechsel unmittelbar nach dem Schießen dazu führte, dass der Schuss nicht auf dem Server registriert wurde.
- Fehler behoben, durch den Spieler während der Auszeit nach der Aufwärmphase, nach der ersten Hälfte und nach Spielende schießen konnten.