[ NETZWERK ]
- Mehrere Optimierungen am Datenverkehr im Netzwerk vorgenommen.
- Die Zufallsverteilung von Schüssen ist jetzt zwischen Server- und Clientcode nicht mehr synchronisiert.
[ GRAFIK ]
- Positionen von Namensanzeigen über Charakteren und Signalen bei verschiedenen Auflösungen korrigiert.
- Fehler korrigiert, durch den Umrisse von Gegnern angezeigt werden konnten und deren Position preisgegeben haben.
- Der Bombencode wird jetzt korrekt zurückgesetzt, wenn das Legen der Bombe abgebrochen wird.
- Fehler behoben, durch den seltene Animationen zu häufig abgespielt wurden.
- Untersuchen und Nachladen („f“, „r“, „f“, „r“) entspricht jetzt mehr dem Verhalten von CS:GO.
- Alle Entwicklerbefehle für die Konsole wurden deaktiviert (einschließlich „cl_physics_highlight_active 5“).
[ GAMEPLAY ]
- Splittergranaten beeinflussen keinen Rauch mehr durch Wände hinweg.
- Kollisionen zwischen Ragdolls deaktiviert.
- Spieler lassen ihre Waffe nicht mehr fallen, wenn sie im Deathmatch zur Bonuswaffe wechseln.
- Der Vorschaupfad für Ködergranaten wurde korrigiert.
- Das Verhalten beim Aufheben von Waffen mit der Taste „Benutzen“ wurde korrigiert.
[ EINGABESYSTEM ]
- Man kann sich nun weiterhin bewegen, wenn Kaufmenü und Punktestand geöffnet sind.
- Sprachchat während des Teamintros ist jetzt möglich.
- Tastenanschläge frieren nicht mehr ein, wenn das Steam-Overlay geöffnet wird.
- Diverse Fälle behoben, in denen Nutzereingaben falsch interpretiert werden konnten.
- Mehrere Aktionen können nicht mehr auf dieselbe Taste gelegt werden.
[ SOUND ]
- Das Timing, mit dem Geräusche von Rauchgranaten auf Distanz hörbar sind, wurde angepasst.
- Fehler korrigiert, durch den der Soundeffekt von Blend- oder Splittergranaten dauerhaft abgespielt wurde, wenn der Spieler während des Soundeffekts gestorben ist.
- Neuen Soundeffekt hinzugefügt, wenn eine Granate korrekt im Sprung abgeworfen wurde (nur für den Spieler selbst).
- Das Chatrad akzeptiert jetzt nur noch Chatradsprüche, die auch in den Spieleinstellungen eingestellt werden können.
[ DUST II ]
- Ein Loch in der Wand wurde gestopft.