[ EINGABE ]
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Bestimmte Arten der Automatisierung der Bewegungs-/Feuereingabe, wie z. B. hardwareunterstützte Gegenbewegung („counter strafing“), werden jetzt auf offiziellen Valve-Servern erkannt und führen zu einem Rauswurf aus diesem Spiel.
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Eingabebelegungen, die mehr als einen der folgenden Befehle enthalten, werden jetzt standardmäßig ignoriert (Verwenden Sie „sv_cheats 1“, um die Unterstützung mit der Konfigurationsvariable „cl_allow_multi_input_binds 1“ wieder zu aktivieren):
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sprint, reload, attack, attack2, turnleft, turnright, turnup, turndown, forward, back, left, right, moveup, movedown, klook, use, jump, duck, strafe, zoom, yaw, pitch, forwardback, rightleft
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Der Sound bei erfolgreicher Durchführung eines Sprungs in Verbindung mit einem Granatenwurf („jump-throw“) kann jetzt von anderen Spielern in der Nähe gehört werden.
[ VACNET ]
- Erste Tests von VACNet 3.0 haben mit einer begrenzten Anzahl von Spielen begonnen. Wenn Sie überzeugt sind, dass Ihr Spiel fälschlicherweise abgebrochen wurde, senden Sie uns bitte die Spieldetails per E-Mail an: [email protected]