Patchnotizen vom 31.08.2023

[ PREMIUM ]

  • Premium-Modus hinzugefügt.
  • Sichtbare CS-Wertung und CS2-Bestenlisten hinzugefügt. Weitere Informationen hierzu finden Sie in unseren häufig gestellten Fragen zu CS2-Bestenlisten.
  • CSTV zum Zuschauen bei Premium-Partien hinzugefügt.

[ SOUND ]

  • Fehler behoben, durch den der Klang beim Granatenwurf zweimal abgespielt wurde.
  • Schaltfläche zur Vorschau von Musik zu den Lautstärkereglern für Musik hinzugefügt.
  • Verschiedene Anpassungen an Soundeffekten vorgenommen.

[ WORKSHOP-WERKZEUGE ]

  • Verbesserungen für Lackierungen zum CS2-Gegenstands-Editor hinzugefügt. Lackierungen unterstützen jetzt Folgendes:

  • benutzerdefinierte Normal Maps und Umgebungsverdeckung für sämtliche Stile,

  • optionale Perlglanz-Maske,

  • optionale Verschleißtexturen im Physik-basierten Rendering und

  • benutzerdefinierte Malen-nach-Zahlen-Masken (aktiviert Malen-nach-Zahlen-Masken für den Spritzlackierungsstil).

[ KARTEN ]

  • Inferno zu allen verfügbaren Spielmodi hinzugefügt.
  • Diverse Fehlerbehebungen und Optimierungen bei allen veröffentlichte Karten vorgenommen.

[ VERSCHIEDENES ]

  • Fehler korrigiert, durch den bei der Rettung von Geiseln eine falsche Vorhersage gemacht wurde.
  • In der Ego-Perspektive getragene Geiseln werfen jetzt einen Schatten.
  • Fehler korrigiert, durch den Wassereffekte an den falschen Stellen angezeigt wurden, wenn eine Kugel nach Durchdringung auf Wasser aufschlug.
  • Diverse Fehlerbehebungen an Waffenlackierungen vorgenommen.
  • Einstellung „Sekundärfeuer halten“ mit „Zoom-Taste halten“ ersetzt.
  • Fehler mit der Taste „Sprachkommunikation deaktivieren“ im Punktestand korrigiert.
  • „Eingehenden Chat vorübergehend deaktivieren“ schaltet jetzt den Sprachchat stumm.
  • Verschiedene CS:GO-Einstellungen werden beim Starten der limitierten Testphase von CS2 importiert.
  • Fehler behoben, durch den bei aktiviertem Duckmodus inkonsistent geduckt wurde.
  • Visuellen Effekt für Unverwundbarkeit aktualisiert.
  • Verhalten von Granaten bei aktivierter Einstellung „sv_infinite_ammo 2“ angepasst (stimmt jetzt mit dem Verhalten bei CS:GO überein).
  • Der Rauch, der beim Mündungsfeuer aus der Desert Eagle in der Third-Person-Perspektive austritt, löst sich jetzt schneller auf.
  • Weitere Verbesserungen an der Ausbreitung von Rauch vorgenommen.
  • Länge von Partien beim Wettkampfmodus auf 12 Runden pro Hälfte reduziert.

[ CS:GO ]

  • Kürzliche gewertete Spiele im Menü „Ihre Spiele“ zeigen jetzt Partien der Wettkampf-, Wingman- und Premium-Modi an.

[ SPIELAUTHENTIFIZIERUNGSCODES ]

  • Zugriff auf den Spielverlauf, der Drittanbieter-Websites gewährt wird, deckt jetzt auch Wettkampf-, Wingman- und Premium-Partien ab.
  • Die von Drittanbieter-Websites verwendete GetNextMatchSharingCode-API muss jetzt einen Spielaustausch-Code bereitstellen, der höchstens 1 Monat alt sein darf, um den nächsten Spielaustausch-Code abrufen zu dürfen.