[ PREMIUM ]
- Premium-Modus hinzugefügt.
- Sichtbare CS-Wertung und CS2-Bestenlisten hinzugefügt. Weitere Informationen hierzu finden Sie in unseren häufig gestellten Fragen zu CS2-Bestenlisten.
- CSTV zum Zuschauen bei Premium-Partien hinzugefügt.
[ SOUND ]
- Fehler behoben, durch den der Klang beim Granatenwurf zweimal abgespielt wurde.
- Schaltfläche zur Vorschau von Musik zu den Lautstärkereglern für Musik hinzugefügt.
- Verschiedene Anpassungen an Soundeffekten vorgenommen.
[ WORKSHOP-WERKZEUGE ]
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Verbesserungen für Lackierungen zum CS2-Gegenstands-Editor hinzugefügt. Lackierungen unterstützen jetzt Folgendes:
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benutzerdefinierte Normal Maps und Umgebungsverdeckung für sämtliche Stile,
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optionale Perlglanz-Maske,
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optionale Verschleißtexturen im Physik-basierten Rendering und
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benutzerdefinierte Malen-nach-Zahlen-Masken (aktiviert Malen-nach-Zahlen-Masken für den Spritzlackierungsstil).
[ KARTEN ]
- Inferno zu allen verfügbaren Spielmodi hinzugefügt.
- Diverse Fehlerbehebungen und Optimierungen bei allen veröffentlichte Karten vorgenommen.
[ VERSCHIEDENES ]
- Fehler korrigiert, durch den bei der Rettung von Geiseln eine falsche Vorhersage gemacht wurde.
- In der Ego-Perspektive getragene Geiseln werfen jetzt einen Schatten.
- Fehler korrigiert, durch den Wassereffekte an den falschen Stellen angezeigt wurden, wenn eine Kugel nach Durchdringung auf Wasser aufschlug.
- Diverse Fehlerbehebungen an Waffenlackierungen vorgenommen.
- Einstellung „Sekundärfeuer halten“ mit „Zoom-Taste halten“ ersetzt.
- Fehler mit der Taste „Sprachkommunikation deaktivieren“ im Punktestand korrigiert.
- „Eingehenden Chat vorübergehend deaktivieren“ schaltet jetzt den Sprachchat stumm.
- Verschiedene CS:GO-Einstellungen werden beim Starten der limitierten Testphase von CS2 importiert.
- Fehler behoben, durch den bei aktiviertem Duckmodus inkonsistent geduckt wurde.
- Visuellen Effekt für Unverwundbarkeit aktualisiert.
- Verhalten von Granaten bei aktivierter Einstellung „sv_infinite_ammo 2“ angepasst (stimmt jetzt mit dem Verhalten bei CS:GO überein).
- Der Rauch, der beim Mündungsfeuer aus der Desert Eagle in der Third-Person-Perspektive austritt, löst sich jetzt schneller auf.
- Weitere Verbesserungen an der Ausbreitung von Rauch vorgenommen.
- Länge von Partien beim Wettkampfmodus auf 12 Runden pro Hälfte reduziert.
[ CS:GO ]
- Kürzliche gewertete Spiele im Menü „Ihre Spiele“ zeigen jetzt Partien der Wettkampf-, Wingman- und Premium-Modi an.
[ SPIELAUTHENTIFIZIERUNGSCODES ]
- Zugriff auf den Spielverlauf, der Drittanbieter-Websites gewährt wird, deckt jetzt auch Wettkampf-, Wingman- und Premium-Partien ab.
- Die von Drittanbieter-Websites verwendete GetNextMatchSharingCode-API muss jetzt einen Spielaustausch-Code bereitstellen, der höchstens 1 Monat alt sein darf, um den nächsten Spielaustausch-Code abrufen zu dürfen.