[ GAMEPLAY ]
- Im Spielmodus Gelegenheitsspiel erhalten Spieler einen zusätzlichen Erfahrungspunkt für jede Runde, in der sie Gegnern Schaden zufügen.
- Servereinstellung „sv_vote_to_changelevel_rndmin“ hinzugefügt, um die Runden bzw. Zeiten festzulegen, in denen Spieler für einen Kartenwechsel abstimmen können.
- Auf offiziellen Spielservern im Spielmodus Gelegenheitsspiel können Spieler jetzt nur noch am Ende des Spiels oder während der ersten Runde des Spiels für einen Kartenwechsel abstimmen.
- Auf offiziellen Spielservern in den Spielmodi Deathmatch und Wettrüsten können Spieler jetzt nur noch am Ende des Spiels oder während der ersten Minute des Spiels für einen Kartenwechsel abstimmen.
- Bewegung eines Spielers nach oben eingeschränkt, wenn ein Teammitglied auf dessen Kopf springt.
- Spieler dürfen keine Waffen mehr vom Boden aufnehmen, nachdem sie gestorben sind.
- Das Kaufmenü schließt sich automatisch, wenn das Teamwechselmenü geöffnet wird.
- Geiselbefreiungen werden jetzt ordnungsgemäß als abgeschlossene Spielziele in den Spielstatistiken erfasst.
[ BENUTZEROBERFLÄCHE ]
- Lesbarkeit des zugefügten und erlittenen Schadens im Schadensbericht unter der Spieleranzeige am Ende einer Runde verbessert.
- Hervorhebung des aktuellen Spielers beim Zuschauen verbessert.
- Spielernamen werden jetzt ebenfalls mit der erweiterten Spieleranzeige eingeblendet.
[ KARTEN ]
Mills
- Karte auf die neueste Version aus dem Community-Workshop aktualisiert. (Update-Notizen)
Assembly
- Karte auf die neueste Version aus dem Community-Workshop aktualisiert. (Update-Notizen)