Patchnotizen vom 27.09.2023

[ COUNTER-STRIKE 2 ]

  • Counter-Strike 2 ist jetzt verfügbar und kann kostenlos gespielt werden.
  • Die 1. Saison im Premium-Wettkampfmodus hat begonnen.

[ GAMEPLAY ]

  • Spielmodus Wettkampf ist verfügbar.
  • Spielmodus Wingman ist verfügbar.
  • Private Spielsuche ist verfügbar.
  • Trainingslager hinzugefügt, das eine kurze Einführung in die Spielmechaniken für brandneue Spieler bietet.
  • Kollision beim Aufeinandertreffen von Spielern verbessert.
  • Konsistenz der Kugeldurchdringung von Oberflächen verbessert.
  • Spielerreflexionen im Wasser werden jetzt durch Rauchgranaten verdeckt.
  • Molotowfeuer schwebt jetzt über dem Wasser.
  • Fehler behoben, durch den die Umgebungsverdeckung von Charakteren durch Wände sichtbar war.
  • Lichter der Zündvorrichtung des C4-Sprengstoffs reflektieren nicht mehr durch Wände.
  • Einige seltene Fehler mit der Beleuchtung von Ansichtsmodellen korrigiert.
  • Das Rauchverhalten wurde angepasst, um Fehler zu beheben, durch die Rauch unterhalb der Kopfhöhe eines Spielers aufhörte.
  • Diverse Fehler beim Teamwechsel mitten im Offline-Deathmatch behoben.
  • Fehler behoben, durch den die Famas zu früh nachgeladen wurde.
  • Hühner können jetzt endlich auf Vertigo in die Tiefe fallen.

[ SOUND ]

  • Neues Standardmusikkit für CS2 hinzugefügt.
  • Neue Einstellungen zur Audioanpassung hinzugefügt.
  • Diverse Optimierungen und Anpassungen am Audiomix vorgenommen.
  • Diverse Fehler im Zusammenhang mit Musikkits behoben.
  • Sound beim Starten des Spiels aktualisiert.
  • Umgebungsgeräusche zu Hintergrundkulissen im Hauptmenü hinzugefügt.
  • Funktion „clutch_mode_toggle function“ wieder eingeführt.
  • Fehler behoben, durch den gelegentlich der Sound beim Legen des C4-Sprengstoffs von bestimmten Orten nicht gehört werden konnte.
  • Fehlerhafte Tags von einigen Oberflächen entfernt, die dazu führten, dass an den falschen Orten die falschen Schrittgeräusche abgespielt wurden.
  • Fehler behoben, durch den Angreifer den Feedbacksound eines Kopfschusstreffers durch eine Wand oder Rauchgranaten nicht hören konnten.
  • Der Klang der Schadensrückmeldung wird für den Angreifer durch Rauch und Hindernisse jetzt in der gleichen Entfernung abgespielt wie für umstehende Mitspieler.
  • Fehler behoben, durch den der Zoommodus fälschlicherweise positionelle Klänge beeinflusste.
  • Schadensgeräusche sind in der Ego-Perspektive jetzt wirkungsvoller.
  • Diverse veraltete Audio-Konfigurationsvariablen entfernt, die in CS:GO existierten, aber in CS2 keinen Effekt haben.

[ ANIMATION ]

  • Additive Neigungsanimation von Charakteren angepasst.
  • Sprunganimation (insbesondere bei wiederholten Sprüngen) angepasst.
  • Animationen für kurze, schnelle Bewegungen angepasst.
  • Kopfposition animierter Charaktere im Verhältnis zur Kameraposition angepasst.
  • Waffengürtel für die Negev hinzugefügt.
  • Schlittereffekt beim Tragen schwerer bzw. verlangsamender Waffen reduziert.
  • Fehler behoben, durch den ein Charakter beim Legen der Bombe in der Hocke plötzlich aufrecht stand.
  • Falsche Geschwindigkeiten beim Aufrufen von Anzeigemodellen behoben.
  • Ein Stottern in der Animation beim Untersuchen einer Waffe wurde korrigiert.
  • Das Untersuchen einer Waffe kann jetzt die Einsatz-Animation unterbrechen.

[ SPIELSUCHE ]

  • Wenn ein oder mehrere Lobbymitglieder wegen Spielbetrugs dauerhaft ausgeschlossen werden, werden der Profilrang und die CS-Wertung aller Mitglieder der Lobby als Strafe gesenkt.
  • In Premium können Spieler mit sehr hoher CS-Wertung nicht mit Accounts zusammenspielen, die noch keine CS-Wertung haben.

[ KARTEN ]

  • Diverse Fehlerbehebungen und Optimierungen bei allen veröffentlichten Karten vorgenommen.
  • Vertikale Grenzen der Audiookklusion auf Nuke und Vertigo angepasst.
  • Zusätzliche Glocke auf Inferno hinzugefügt.
  • Karten der Spielmodi Gelegenheitsspiel und Deathmatch wurden unterschiedlichen Kartengruppen zugewiesen.

[ VERSCHIEDENES ]

  • CS:GO-Spieler, die vor mehr als einer Woche angefangen haben zu spielen, erhalten eine CS:GO-Gedenkmünze und ein CS:GO-Musikkit.
  • Tab „Shop“ zum Hauptmenü hinzugefügt.
  • Alle bekannten Interaktion für Gegenstände im Inventar aktiviert.
  • Wöchentliche Gegenstandsfunde durch wöchentliche Versorgungspakete ersetzt. Belohnungen können aus Waffenkisten, Waffenlackierungen und Graffiti bestehen.
  • Unterstützung für Demo-Wiedergabe hinzugefügt.
  • Option hinzugefügt, mit der Ausrüstungsgegenstände favorisiert und zufällig ausgewählt werden können.
  • Neue Gegenstandssymbole hinzugefügt.
  • Office und Vertigo als Hintergrundkulissen im Hauptmenü hinzugefügt.
  • Diverse Aktualisierungen an Waffenlackierungen vorgenommen. Unter anderem wurde ein Fehler behoben, durch den einige Waffenlackierungen übermäßig stark abgenutzt aussahen.
  • Sturmhauben-Textur des Straßensoldaten der Phönix überarbeitet, um Sichtbarkeitsprobleme zu beheben.
  • Animierte Augen für Agenten-Charaktermodelle aktiviert.

[ WORKSHOP-WERKZEUGE ]

  • Spielclients, die im Workshop-Werkzeugmodus ausgeführt werden, können sich nicht mehr mit durch VAC gesicherten Servern verbinden.
  • Neues Hilfesystem mit kontextbezogenen Anleitungen und Hinweisen hinzugefügt. Darunter Anleitungen zu Graustufenwerten für Alphakanalmasken, Farbzuweisungen für Malen-nach-Zahlen-Masken basierend auf Waffenlackierungstypen und mehr!
  • Dynamische Objekte aus einfarbigen Hintergründen entfernt, die zur Untersuchung von Waffen verwendet werden.