[ COUNTER-STRIKE 2 ]
- Counter-Strike 2 ist jetzt verfügbar und kann kostenlos gespielt werden.
- Die 1. Saison im Premium-Wettkampfmodus hat begonnen.
[ GAMEPLAY ]
- Spielmodus Wettkampf ist verfügbar.
- Spielmodus Wingman ist verfügbar.
- Private Spielsuche ist verfügbar.
- Trainingslager hinzugefügt, das eine kurze Einführung in die Spielmechaniken für brandneue Spieler bietet.
- Kollision beim Aufeinandertreffen von Spielern verbessert.
- Konsistenz der Kugeldurchdringung von Oberflächen verbessert.
- Spielerreflexionen im Wasser werden jetzt durch Rauchgranaten verdeckt.
- Molotowfeuer schwebt jetzt über dem Wasser.
- Fehler behoben, durch den die Umgebungsverdeckung von Charakteren durch Wände sichtbar war.
- Lichter der Zündvorrichtung des C4-Sprengstoffs reflektieren nicht mehr durch Wände.
- Einige seltene Fehler mit der Beleuchtung von Ansichtsmodellen korrigiert.
- Das Rauchverhalten wurde angepasst, um Fehler zu beheben, durch die Rauch unterhalb der Kopfhöhe eines Spielers aufhörte.
- Diverse Fehler beim Teamwechsel mitten im Offline-Deathmatch behoben.
- Fehler behoben, durch den die Famas zu früh nachgeladen wurde.
- Hühner können jetzt endlich auf Vertigo in die Tiefe fallen.
[ SOUND ]
- Neues Standardmusikkit für CS2 hinzugefügt.
- Neue Einstellungen zur Audioanpassung hinzugefügt.
- Diverse Optimierungen und Anpassungen am Audiomix vorgenommen.
- Diverse Fehler im Zusammenhang mit Musikkits behoben.
- Sound beim Starten des Spiels aktualisiert.
- Umgebungsgeräusche zu Hintergrundkulissen im Hauptmenü hinzugefügt.
- Funktion „clutch_mode_toggle function“ wieder eingeführt.
- Fehler behoben, durch den gelegentlich der Sound beim Legen des C4-Sprengstoffs von bestimmten Orten nicht gehört werden konnte.
- Fehlerhafte Tags von einigen Oberflächen entfernt, die dazu führten, dass an den falschen Orten die falschen Schrittgeräusche abgespielt wurden.
- Fehler behoben, durch den Angreifer den Feedbacksound eines Kopfschusstreffers durch eine Wand oder Rauchgranaten nicht hören konnten.
- Der Klang der Schadensrückmeldung wird für den Angreifer durch Rauch und Hindernisse jetzt in der gleichen Entfernung abgespielt wie für umstehende Mitspieler.
- Fehler behoben, durch den der Zoommodus fälschlicherweise positionelle Klänge beeinflusste.
- Schadensgeräusche sind in der Ego-Perspektive jetzt wirkungsvoller.
- Diverse veraltete Audio-Konfigurationsvariablen entfernt, die in CS:GO existierten, aber in CS2 keinen Effekt haben.
[ ANIMATION ]
- Additive Neigungsanimation von Charakteren angepasst.
- Sprunganimation (insbesondere bei wiederholten Sprüngen) angepasst.
- Animationen für kurze, schnelle Bewegungen angepasst.
- Kopfposition animierter Charaktere im Verhältnis zur Kameraposition angepasst.
- Waffengürtel für die Negev hinzugefügt.
- Schlittereffekt beim Tragen schwerer bzw. verlangsamender Waffen reduziert.
- Fehler behoben, durch den ein Charakter beim Legen der Bombe in der Hocke plötzlich aufrecht stand.
- Falsche Geschwindigkeiten beim Aufrufen von Anzeigemodellen behoben.
- Ein Stottern in der Animation beim Untersuchen einer Waffe wurde korrigiert.
- Das Untersuchen einer Waffe kann jetzt die Einsatz-Animation unterbrechen.
[ SPIELSUCHE ]
- Wenn ein oder mehrere Lobbymitglieder wegen Spielbetrugs dauerhaft ausgeschlossen werden, werden der Profilrang und die CS-Wertung aller Mitglieder der Lobby als Strafe gesenkt.
- In Premium können Spieler mit sehr hoher CS-Wertung nicht mit Accounts zusammenspielen, die noch keine CS-Wertung haben.
[ KARTEN ]
- Diverse Fehlerbehebungen und Optimierungen bei allen veröffentlichten Karten vorgenommen.
- Vertikale Grenzen der Audiookklusion auf Nuke und Vertigo angepasst.
- Zusätzliche Glocke auf Inferno hinzugefügt.
- Karten der Spielmodi Gelegenheitsspiel und Deathmatch wurden unterschiedlichen Kartengruppen zugewiesen.
[ VERSCHIEDENES ]
- CS:GO-Spieler, die vor mehr als einer Woche angefangen haben zu spielen, erhalten eine CS:GO-Gedenkmünze und ein CS:GO-Musikkit.
- Tab „Shop“ zum Hauptmenü hinzugefügt.
- Alle bekannten Interaktion für Gegenstände im Inventar aktiviert.
- Wöchentliche Gegenstandsfunde durch wöchentliche Versorgungspakete ersetzt. Belohnungen können aus Waffenkisten, Waffenlackierungen und Graffiti bestehen.
- Unterstützung für Demo-Wiedergabe hinzugefügt.
- Option hinzugefügt, mit der Ausrüstungsgegenstände favorisiert und zufällig ausgewählt werden können.
- Neue Gegenstandssymbole hinzugefügt.
- Office und Vertigo als Hintergrundkulissen im Hauptmenü hinzugefügt.
- Diverse Aktualisierungen an Waffenlackierungen vorgenommen. Unter anderem wurde ein Fehler behoben, durch den einige Waffenlackierungen übermäßig stark abgenutzt aussahen.
- Sturmhauben-Textur des Straßensoldaten der Phönix überarbeitet, um Sichtbarkeitsprobleme zu beheben.
- Animierte Augen für Agenten-Charaktermodelle aktiviert.
[ WORKSHOP-WERKZEUGE ]
- Spielclients, die im Workshop-Werkzeugmodus ausgeführt werden, können sich nicht mehr mit durch VAC gesicherten Servern verbinden.
- Neues Hilfesystem mit kontextbezogenen Anleitungen und Hinweisen hinzugefügt. Darunter Anleitungen zu Graustufenwerten für Alphakanalmasken, Farbzuweisungen für Malen-nach-Zahlen-Masken basierend auf Waffenlackierungstypen und mehr!
- Dynamische Objekte aus einfarbigen Hintergründen entfernt, die zur Untersuchung von Waffen verwendet werden.