Symulator Majora CS2

PGL Major Singapore 2026. Wybierz zwycięzcę każdego meczu, a kolejna runda systemu szwajcarskiego zostanie rozlosowana według zasad Valve, aż do wielkiego finału.

Etap 1 24–27 lis

16 najniżej rozstawionych zaproszonych drużyn. Najlepsza ósemka awansuje do Etapu 2.

Kliknij drużynę, żeby ją wytypować, kliknij ponownie, żeby zablokować wynik. Zablokowane wyniki zostają, gdy losujesz albo resetujesz.

  • WDomyślny lub losowy
  • WTwój typ
  • WZablokowany
  • Niespodzianka: wygrywa drużyna niżej w VRS

Runda 1

0-0 Bo1

Runda 2

1-0 Bo1
0-1 Bo1

Runda 3

2-0 Bo3 o awans
1-1 Bo1
0-2 Bo3 o przetrwanie

Runda 4

2-1 Bo3 o awans
1-2 Bo3 o przetrwanie

Runda 5

2-2 Bo3 decider

Tabela

3-0 Awans
  • Ninjas in Pyjamas#1
  • PARIVISION#2
3-1 Awans
  • HEROIC#3
  • FaZe#4
  • Liquid#5
3-2 Awans
  • Eternal Fire#6
  • 100 Thieves#7
  • 9z#8
2-3 Odpada
  • M80#9
  • DENDELE#10
  • Imperial#11
1-3 Odpada
  • Wildcard#12
  • BC.Game#13
  • FlyQuest#14
0-3 Odpada
  • Chinggis Warriors#15
  • Lynn Vision#16

Tabela

Najpierw bilans, potem Buchholz, potem rozstawienie
#DrużynaW-LBuchholzMeczeVRS
1
Ninjas in Pyjamas #1
3-0+2
WWW
3-015
2
PARIVISION #2
3-0+2
WWW
3-016
3
HEROIC #3
3-1+4
WWLW
Awans18
4
FaZe #4
3-1+4
WWLW
Awans20
5
Liquid #5
3-1-1
WLWW
Awans21
6
Eternal Fire #6
3-20
WLWLW
Awans22
7
100 Thieves #7
3-20
WLWLW
Awans23
8
9z #8
3-20
WLWLW
Awans24
9
M80 #9
2-30
LWLWL
Odpada25
10
DENDELE #10
2-30
LWLWL
Odpada29
11
Imperial #11
2-30
LWLWL
Odpada35
12
Wildcard #12
1-3+1
LWLL
Odpada38
13
BC.Game #13
1-3-4
LLWL
Odpada45
14
FlyQuest #14
1-3-4
LLWL
Odpada48
15
Chinggis Warriors #15
0-3-2
LLL
Odpada55
16
Lynn Vision #16
0-3-2
LLL
Odpada56

Twój Pick'Em

Dziesięć typów, które wynikają z tej drabinki

3-0

Ninjas in PyjamasPARIVISION

3-1 lub 3-2

HEROICFaZeLiquidEternal Fire100 Thieves9z

0-3

Chinggis WarriorsLynn Vision

Jak działa format Majora

Jak działa etap szwajcarski?
W każdym etapie gra 16 drużyn, a drużyny trafiają tylko na rywali z takim samym bilansem. Trzy wygrane dają awans, trzy porażki oznaczają odpadnięcie, więc każdy gra od trzech do pięciu meczów. Mecz, w którym drużyna może awansować albo odpaść, to Bo3, pozostałe to Bo1. W Etapie 3 wszystkie mecze to Bo3.
Co to jest Buchholz?
Buchholz, w regulaminie Valve nazywany wskaźnikiem trudności, to suma aktualnych wygranych minus aktualnych porażek Twoich rywali. Jeśli pokonałeś dwie drużyny, które mają teraz 2-0 i 1-1, Twój wynik to 3 - 1 = 2. Zmienia się po każdej rundzie, bo Twoi dawni rywale grają dalej. Spośród drużyn z tym samym bilansem wyżej rozstawiona jest ta z większym Buchholzem.
Jak ustalane są pary?
W rundzie 1 grają rozstawienia 1 vs 9, 2 vs 10 i tak dalej aż do 8 vs 16. Potem drużyny z tym samym bilansem są szeregowane według Buchholza, a następnie według rozstawienia startowego. W rundach 2 i 3 najwyżej sklasyfikowana drużyna gra z najniżej sklasyfikowaną, z którą jeszcze nie grała, a kolejna para jest dobierana z pozostałych. W rundach 4 i 5 każdy bilans ma sześć drużyn i Valve stosuje stałą kolejność z tabeli poniżej: wybierany jest pierwszy wiersz bez rewanżu.
Które drużyny zaczynają w którym etapie?
Valve zaprasza wszystkie 32 drużyny na podstawie Valve Regional Standings (VRS) z 2 listopada 2026, z ustaloną liczbą miejsc dla każdego regionu. Najwyżej notowane zaczynają w Etapie 3, kolejne 8 w Etapie 2, a pozostałe 16 w Etapie 1. Drużyny, które przejdą etap, dostają rozstawienia 9-16 w następnym, w kolejności, w jakiej skończyły.
Jak rozstawione są playoffy?
Tabela Etapu 3 daje rozstawienia 1-8. W jednej połówce drabinki 1 gra z 8, a 4 z 5, w drugiej 2 gra z 7, a 3 z 6. Ćwierćfinały, półfinały i mecz o 3. miejsce to Bo3, wielki finał to Bo5.
Dlaczego wygrała drużyna, której nie wytypowałem?
Przy Zacznij od faworytów mecz, którego nikt nie wytypował, wygrywa drużyna wyżej w VRS, więc drabinka jest zawsze kompletna. Przy Od zera mecze zostają puste, dopóki ich nie wytypujesz, a pary każdej rundy powstają, gdy poprzednia ma wszystkich zwycięzców. Wybór którejkolwiek opcji zaczyna całą drabinkę od nowa. Losuj daje każdemu niezablokowanemu meczowi losowy wynik, ważony pozycją w VRS, i zachowuje wcześniejsze wyniki, od których zależy zablokowany mecz. Mecze wygrane przez drużynę niżej w VRS dostają pomarańczową kropkowaną ramkę.
Czy moje typy są zapisywane?
Tak, w tej przeglądarce: Twój punkt startowy, typy, blokady i ostatnie losowanie. Wróć do faworytów (Wyczyść wyniki przy Od zera) resetuje każdy niezablokowany mecz etapu, a Odblokuj wszystko zamienia Twoje blokady z powrotem w zwykłe typy.

Kolejność par w rundach 4 i 5

KolejnośćMecz 1Mecz 2Mecz 3
11 vs 62 vs 53 vs 4
21 vs 62 vs 43 vs 5
31 vs 52 vs 63 vs 4
41 vs 52 vs 43 vs 6
51 vs 42 vs 63 vs 5
61 vs 42 vs 53 vs 6
71 vs 62 vs 34 vs 5
81 vs 52 vs 34 vs 6
91 vs 32 vs 64 vs 5
101 vs 32 vs 54 vs 6
111 vs 42 vs 35 vs 6
121 vs 32 vs 45 vs 6
131 vs 23 vs 64 vs 5
141 vs 23 vs 54 vs 6
151 vs 23 vs 45 vs 6