Etap 1 24–27 lis
16 najniżej rozstawionych zaproszonych drużyn. Najlepsza ósemka awansuje do Etapu 2.
Kliknij drużynę, żeby ją wytypować, kliknij ponownie, żeby zablokować wynik. Zablokowane wyniki zostają, gdy losujesz albo resetujesz.
- WDomyślny lub losowy
- WTwój typ
- WZablokowany
- Niespodzianka: wygrywa drużyna niżej w VRS
Runda 1
0-0 Bo1
Runda 2
1-0 Bo1
0-1 Bo1
Runda 3
2-0 Bo3 o awans
1-1 Bo1
0-2 Bo3 o przetrwanie
Runda 4
2-1 Bo3 o awans
1-2 Bo3 o przetrwanie
Runda 5
2-2 Bo3 decider
Tabela
3-0 Awans
Ninjas in Pyjamas#1
PARIVISION#2
3-1 Awans
HEROIC#3
FaZe#4Liquid#5
3-2 Awans
Eternal Fire#6
100 Thieves#7
9z#8
2-3 Odpada
M80#9
DENDELE#10
Imperial#11
1-3 Odpada
Wildcard#12
BC.Game#13
FlyQuest#14
0-3 Odpada
Chinggis Warriors#15
Lynn Vision#16
Tabela
Najpierw bilans, potem Buchholz, potem rozstawienie| # | Drużyna | W-L | Buchholz | Mecze | VRS | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3-0 | +2 | WWW | 3-0 | 15 | |
| 2 | 3-0 | +2 | WWW | 3-0 | 16 | |
| 3 | 3-1 | +4 | WWLW | Awans | 18 | |
| 4 | 3-1 | +4 | WWLW | Awans | 20 | |
| 5 | 3-1 | -1 | WLWW | Awans | 21 | |
| 6 | 3-2 | 0 | WLWLW | Awans | 22 | |
| 7 | 3-2 | 0 | WLWLW | Awans | 23 | |
| 8 | 3-2 | 0 | WLWLW | Awans | 24 | |
| 9 | 2-3 | 0 | LWLWL | Odpada | 25 | |
| 10 | 2-3 | 0 | LWLWL | Odpada | 29 | |
| 11 | 2-3 | 0 | LWLWL | Odpada | 35 | |
| 12 | 1-3 | +1 | LWLL | Odpada | 38 | |
| 13 | 1-3 | -4 | LLWL | Odpada | 45 | |
| 14 | 1-3 | -4 | LLWL | Odpada | 48 | |
| 15 | 0-3 | -2 | LLL | Odpada | 55 | |
| 16 | 0-3 | -2 | LLL | Odpada | 56 |
Twój Pick'Em
Dziesięć typów, które wynikają z tej drabinki3-0
3-1 lub 3-2
0-3
Jak działa format Majora
- Jak działa etap szwajcarski?
- W każdym etapie gra 16 drużyn, a drużyny trafiają tylko na rywali z takim samym bilansem. Trzy wygrane dają awans, trzy porażki oznaczają odpadnięcie, więc każdy gra od trzech do pięciu meczów. Mecz, w którym drużyna może awansować albo odpaść, to Bo3, pozostałe to Bo1. W Etapie 3 wszystkie mecze to Bo3.
- Co to jest Buchholz?
- Buchholz, w regulaminie Valve nazywany wskaźnikiem trudności, to suma aktualnych wygranych minus aktualnych porażek Twoich rywali. Jeśli pokonałeś dwie drużyny, które mają teraz 2-0 i 1-1, Twój wynik to 3 - 1 = 2. Zmienia się po każdej rundzie, bo Twoi dawni rywale grają dalej. Spośród drużyn z tym samym bilansem wyżej rozstawiona jest ta z większym Buchholzem.
- Jak ustalane są pary?
- W rundzie 1 grają rozstawienia 1 vs 9, 2 vs 10 i tak dalej aż do 8 vs 16. Potem drużyny z tym samym bilansem są szeregowane według Buchholza, a następnie według rozstawienia startowego. W rundach 2 i 3 najwyżej sklasyfikowana drużyna gra z najniżej sklasyfikowaną, z którą jeszcze nie grała, a kolejna para jest dobierana z pozostałych. W rundach 4 i 5 każdy bilans ma sześć drużyn i Valve stosuje stałą kolejność z tabeli poniżej: wybierany jest pierwszy wiersz bez rewanżu.
- Które drużyny zaczynają w którym etapie?
- Valve zaprasza wszystkie 32 drużyny na podstawie Valve Regional Standings (VRS) z 2 listopada 2026, z ustaloną liczbą miejsc dla każdego regionu. Najwyżej notowane zaczynają w Etapie 3, kolejne 8 w Etapie 2, a pozostałe 16 w Etapie 1. Drużyny, które przejdą etap, dostają rozstawienia 9-16 w następnym, w kolejności, w jakiej skończyły.
- Jak rozstawione są playoffy?
- Tabela Etapu 3 daje rozstawienia 1-8. W jednej połówce drabinki 1 gra z 8, a 4 z 5, w drugiej 2 gra z 7, a 3 z 6. Ćwierćfinały, półfinały i mecz o 3. miejsce to Bo3, wielki finał to Bo5.
- Dlaczego wygrała drużyna, której nie wytypowałem?
- Przy Zacznij od faworytów mecz, którego nikt nie wytypował, wygrywa drużyna wyżej w VRS, więc drabinka jest zawsze kompletna. Przy Od zera mecze zostają puste, dopóki ich nie wytypujesz, a pary każdej rundy powstają, gdy poprzednia ma wszystkich zwycięzców. Wybór którejkolwiek opcji zaczyna całą drabinkę od nowa. Losuj daje każdemu niezablokowanemu meczowi losowy wynik, ważony pozycją w VRS, i zachowuje wcześniejsze wyniki, od których zależy zablokowany mecz. Mecze wygrane przez drużynę niżej w VRS dostają pomarańczową kropkowaną ramkę.
- Czy moje typy są zapisywane?
- Tak, w tej przeglądarce: Twój punkt startowy, typy, blokady i ostatnie losowanie. Wróć do faworytów (Wyczyść wyniki przy Od zera) resetuje każdy niezablokowany mecz etapu, a Odblokuj wszystko zamienia Twoje blokady z powrotem w zwykłe typy.
Kolejność par w rundach 4 i 5
| Kolejność | Mecz 1 | Mecz 2 | Mecz 3 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 vs 6 | 2 vs 5 | 3 vs 4 |
| 2 | 1 vs 6 | 2 vs 4 | 3 vs 5 |
| 3 | 1 vs 5 | 2 vs 6 | 3 vs 4 |
| 4 | 1 vs 5 | 2 vs 4 | 3 vs 6 |
| 5 | 1 vs 4 | 2 vs 6 | 3 vs 5 |
| 6 | 1 vs 4 | 2 vs 5 | 3 vs 6 |
| 7 | 1 vs 6 | 2 vs 3 | 4 vs 5 |
| 8 | 1 vs 5 | 2 vs 3 | 4 vs 6 |
| 9 | 1 vs 3 | 2 vs 6 | 4 vs 5 |
| 10 | 1 vs 3 | 2 vs 5 | 4 vs 6 |
| 11 | 1 vs 4 | 2 vs 3 | 5 vs 6 |
| 12 | 1 vs 3 | 2 vs 4 | 5 vs 6 |
| 13 | 1 vs 2 | 3 vs 6 | 4 vs 5 |
| 14 | 1 vs 2 | 3 vs 5 | 4 vs 6 |
| 15 | 1 vs 2 | 3 vs 4 | 5 vs 6 |