[TRYB PREMIER]
-
Rozpoczął się 4. sezon Premier.
-
Dodano mapę Anubis do puli map czynnej służby.
-
Usunięto mapę Train z puli map czynnej służby.
[TRYB TURNIEJOWY]
-
Dostosowano wartości rankingowe dla każdej mapy w trybie Turniejowym. Istniejące rangi w trybie Turniejowym dla map wygasły i zostaną ponownie wyświetlone, gdy gracz osiągnie wymaganą liczbę wygranych.
-
Wprowadzono drobne poprawki do MP7 i MP5-SD:
-
Nieznacznie zwiększono obrażenia.
-
Nieznacznie zmniejszono spadek zadawanych obrażeń wraz z dystansem.
-
Obniżono cenę o 100 $.
-
Obniżono cenę PP-Bizon o 100 $.
-
Zmiany w skakaniu:
-
Od teraz czas lądowania jest obliczany z dokładnością do subtaktu.
-
Skakanie i lądowanie nie mają już wpływu na wytrzymałość. Od teraz kara do szybkości ruchu przy lądowaniu jest prostą funkcją czasu lądowania.
-
Każde wciśnięcie przycisku skoku w obrębie czasu określanego przez polecenie sv_bhop_time_window wycentrowane wokół czasu lądowania, na które nie nałożono jeszcze kary przez polecenie sv_jump_spam_penalty_time, będzie traktowane jako pomyślny króliczy skok.
-
Starsze zachowanie skakania można przywrócić na prywatnych serwerach, używając polecenia sv_legacy_jump.
-
Od teraz poradniki mapy można wczytać w grach sieciowych w trybach Uproszczony i Odbijanie (przez menu pod klawiszem ESC).
[DŹWIĘK]
-
Zmniejszono opóźnienie dźwięku wyjściowego.
-
Zwiększono wierność dźwięków wyciągania i przeglądania noży.
-
Dźwięki wyciągania broni, noża i przedmiotów użytkowych nie nakładają się już na siebie podczas szybkiego przełączania między nimi.
-
Dźwięki uderzeń nożem są teraz unikalne i zależą od ataku głównego lub alternatywnego, a także od uderzeń od przodu lub od tyłu. Odzwierciedla to różną ilość obrażeń zadawanych przy każdym ataku.
-
Dźwięki otoczenia nie będą już odtwarzane od początku podczas przechodzenia między strefami.
[COTYGODNIOWA PACZKA Z ZAOPATRZENIEM]
-
Do listy przedmiotów z cotygodniowej paczki z zaopatrzeniem dodano 2 całkowicie nowe kolekcje broni: Harlekina oraz Achromatyczności.
-
Usunięto cztery kolekcje broni z cotygodniowej paczki z zaopatrzeniem: Safehouse, Dust 2, Nuke 2018 i Inferno 2018.
-
Dodano nowy przedmiot z edycji limitowanej: AK-47 | Afrodyta.
[RÓŻNE]
-
Zwiększono wierność materiałów niektórych podstawowych modeli broni:
-
AK-47
-
AUG
-
AWP
-
Dwie beretty
-
Desert Eagle
-
Galil AR
-
MAC-10
-
MP7
-
P250
-
Tec-9
-
USP-S
-
PP-Bizon
-
CZ75-Auto
-
FAMAS
-
MP9.
-
Zmieniono zachowanie statusu czatu głosowego, by mikrofon dla lokalnego gracza był zawsze wyświetlany, jeśli mikrofon jest otwarty.
-
Naprawiono błąd związany z przecinaniem kamery pośmiertelnej.
-
Naprawiono kilka przypadków, w których gracz mógł zderzyć się z wewnętrznymi krawędziami podczas zjeżdżania po rampie w trybie surfowania.
-
Zwiększono rozdzielczość potencjalnie widocznych zestawów (ang. potentially visible set, PVS) dla niektórych statycznych obiektów geometrii poziomów.
-
Naprawiono drobne przypadki przenikania w animacjach noża motylkowego.
-
Naprawiono przypadek, w którym nie pojawiały się efekty krwi.
[SKRYPTY MAP]
-
Naprawiono błąd powodujący, że aktywator był czasami niepoprawny dla rezultatów obiektu func_door: OnOpen, OnFullyOpen, OnClose i OnFullyClosed.
-
Dodano BaseModelEntity.GetModelName.
-
Dodano BaseModelEntity.GetModelScale.
-
Dodano BaseModelEntity.GetColor.
-
Dodano BaseModelEntity.IsGlowing.
-
Zaktualizowano kod silnika do najnowszej wersji Source 2.
-
Usunięto mapy społeczności Golden, Palacio, Agency i Rooftop ze wszystkich trybów gry.
-
Dodano mapy społeczności Warden, Stronghold i Alpine do trybów Turniejowy, Uproszczony i Deathmatch.
-
Dodano mapy społeczności Sanctum i Poseidon do trybu Skrzydłowy.
Anubis
-
Przeniesiono otwór na moście obok drzwi przy środku.
-
Odwrócono orientację drzwi przy środku.
-
Dodano otwór w ścianie między łącznikiem a tyłem strefy B.
-
Przeniesiono skrzynie na strefie detonacji A na schody obok.
-
Dodano rusztowanie do filaru na strefie detonacji A.