Aktualizacja Counter-Strike 2

[TRYB PREMIER]

  • Rozpoczął się 4. sezon Premier.

  • Dodano mapę Anubis do puli map czynnej służby.

  • Usunięto mapę Train z puli map czynnej służby.

[TRYB TURNIEJOWY]

  • Dostosowano wartości rankingowe dla każdej mapy w trybie Turniejowym. Istniejące rangi w trybie Turniejowym dla map wygasły i zostaną ponownie wyświetlone, gdy gracz osiągnie wymaganą liczbę wygranych.

  • Wprowadzono drobne poprawki do MP7 i MP5-SD:

  • Nieznacznie zwiększono obrażenia.

  • Nieznacznie zmniejszono spadek zadawanych obrażeń wraz z dystansem.

  • Obniżono cenę o 100 $.

  • Obniżono cenę PP-Bizon o 100 $.

  • Zmiany w skakaniu:

  • Od teraz czas lądowania jest obliczany z dokładnością do subtaktu.

  • Skakanie i lądowanie nie mają już wpływu na wytrzymałość. Od teraz kara do szybkości ruchu przy lądowaniu jest prostą funkcją czasu lądowania.

  • Każde wciśnięcie przycisku skoku w obrębie czasu określanego przez polecenie sv_bhop_time_window wycentrowane wokół czasu lądowania, na które nie nałożono jeszcze kary przez polecenie sv_jump_spam_penalty_time, będzie traktowane jako pomyślny króliczy skok.

  • Starsze zachowanie skakania można przywrócić na prywatnych serwerach, używając polecenia sv_legacy_jump.

  • Od teraz poradniki mapy można wczytać w grach sieciowych w trybach Uproszczony i Odbijanie (przez menu pod klawiszem ESC).

[DŹWIĘK] 

  • Zmniejszono opóźnienie dźwięku wyjściowego.

  • Zwiększono wierność dźwięków wyciągania i przeglądania noży.

  • Dźwięki wyciągania broni, noża i przedmiotów użytkowych nie nakładają się już na siebie podczas szybkiego przełączania między nimi.

  • Dźwięki uderzeń nożem są teraz unikalne i zależą od ataku głównego lub alternatywnego, a także od uderzeń od przodu lub od tyłu. Odzwierciedla to różną ilość obrażeń zadawanych przy każdym ataku. 

  • Dźwięki otoczenia nie będą już odtwarzane od początku podczas przechodzenia między strefami.

[COTYGODNIOWA PACZKA Z ZAOPATRZENIEM]

  • Do listy przedmiotów z cotygodniowej paczki z zaopatrzeniem dodano 2 całkowicie nowe kolekcje broni: Harlekina oraz Achromatyczności.

  • Usunięto cztery kolekcje broni z cotygodniowej paczki z zaopatrzeniem: Safehouse, Dust 2, Nuke 2018 i Inferno 2018.

  • Dodano nowy przedmiot z edycji limitowanej: AK-47 | Afrodyta.

[RÓŻNE]

  • Zwiększono wierność materiałów niektórych podstawowych modeli broni:

  • AK-47

  • AUG

  • AWP

  • Dwie beretty

  • Desert Eagle

  • Galil AR

  • MAC-10

  • MP7

  • P250

  • Tec-9

  • USP-S

  • PP-Bizon

  • CZ75-Auto

  • FAMAS

  • MP9.

  • Zmieniono zachowanie statusu czatu głosowego, by mikrofon dla lokalnego gracza był zawsze wyświetlany, jeśli mikrofon jest otwarty. 

  • Naprawiono błąd związany z przecinaniem kamery pośmiertelnej.

  • Naprawiono kilka przypadków, w których gracz mógł zderzyć się z wewnętrznymi krawędziami podczas zjeżdżania po rampie w trybie surfowania.

  • Zwiększono rozdzielczość potencjalnie widocznych zestawów (ang. potentially visible set, PVS) dla niektórych statycznych obiektów geometrii poziomów.

  • Naprawiono drobne przypadki przenikania w animacjach noża motylkowego.

  • Naprawiono przypadek, w którym nie pojawiały się efekty krwi.

[SKRYPTY MAP]

  • Naprawiono błąd powodujący, że aktywator był czasami niepoprawny dla rezultatów obiektu func_door: OnOpen, OnFullyOpen, OnClose i OnFullyClosed.

  • Dodano BaseModelEntity.GetModelName.

  • Dodano BaseModelEntity.GetModelScale.

  • Dodano BaseModelEntity.GetColor.

  • Dodano BaseModelEntity.IsGlowing.

  • Zaktualizowano kod silnika do najnowszej wersji Source 2.

  • Usunięto mapy społeczności Golden, Palacio, Agency i Rooftop ze wszystkich trybów gry.

  • Dodano mapy społeczności Warden, Stronghold i Alpine do trybów Turniejowy, Uproszczony i Deathmatch.

  • Dodano mapy społeczności Sanctum i Poseidon do trybu Skrzydłowy.

Anubis

  • Przeniesiono otwór na moście obok drzwi przy środku.

  • Odwrócono orientację drzwi przy środku.

  • Dodano otwór w ścianie między łącznikiem a tyłem strefy B.

  • Przeniesiono skrzynie na strefie detonacji A na schody obok.

  • Dodano rusztowanie do filaru na strefie detonacji A.