Aktualizacja Counter-Strike 2

Cache

  • Załatano rozmaite dziury na mapie.

  • Uproszczono rozmaite obszary, od których granaty mogą się odbijać.

  • Poprawiono dźwięki i rodzaje powierzchni dla różnych materiałów.

  • Zmieniono kolor drutu na szpuli przy workach z piaskiem z pomarańczowego na biały.

[ZESTAWY UTWORÓW]

  • Zestawy utworów NIGHTMODE II są już dostępne w sprzedaży w wersji standardowej oraz StatTrak poprzez zakładkę „SKLEP”.

  • Poprawiono renderowanie z użyciem progresywnego udoskonalania w Source Filmmaker.

[RÓŻNE]

  • Od teraz pole widzenia w widoku pierwszoosobowym jest prawidłowo przesyłane po sieci do zdalnych klientów.

  • Dostosowano granice okluzji modelu graczy.

  • Naprawiono błąd powodujący, że modelom graczy po śmierci brakowało prędkości, gdy zostały postrzelone w konkretne miejsca ciała.

  • Wprowadzono drobne poprawki do przejść w wygładzaniu terenu dla animacji odrywania się od ziemi i podczas lądowania.

  • Naprawiono przypadek, w którym przejścia post-processingu nie były płynne (np. na końcu fazy kupowania).

  • Naprawiono przypadek, w którym poradniki mapy Ancient nie były wczytywane dla jej wersji rozgrywanej w nocy.

  • Dostosowano wartości punktowe dla różnych broni w trybie Deathmatch.

  • Dostosowano ograniczenia PD w trybach Deathmatch i Wyścig zbrojeń.