[OGLĄDANIE]
-
Naprawiono błąd związany z postprocessingiem, który występował podczas zmiany celów widza na mapach o różnych wartościach postprocessingu.
-
Naprawiono przypadek zacinających się w miejscu sylwetek graczy przy zmianie celów widza.
-
Naprawiono efekt nakładki obrażeń po stronie widza.
[RÓŻNE]
-
Dodano polecenie weapon_accuracy_stack_boost_limit, by zastosować obniżoną celność z bycia na drabinie do graczy podsadzanych przez grupę przynajmniej X graczy (wartość domyślna to 2).
-
Dostosowano animację przejściową między dobywaniem AWP a bezczynnością.
-
Poprawiono spójność rzutów granatami w skoku oraz dokładność widoku podglądu rzutu w skoku.
Cache
-
Dostosowano model osłon na oknach, aby pokazywały kolizję / ślady po strzałach.
-
Dostosowano przenikanie graczy i granatów w pobliżu okien, osłon na oknach i wejścia do szybu wentylacyjnego.
[SKRYPTY MAP]
-
Dodano Instance.RegisterCheatCommand.
-
Dodano Instance.GetAllPlayerControllers.
-
Dodano Instance.OnBeginRoundRestart.
-
Dodano Instance.SetRoundRemainingTime.
-
Dodano CSPlayerController.AddMoneySpendableNow.
-
Dodano CSPlayerController.GetMoneySpendableNow.
-
Dodano CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound.
-
Dodano CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound.
-
Dodano CSPlayerPawn.HasHelmet.
-
Dodano CSPlayerPawn.SetHasHelmet.
-
Dodano CSPlayerPawn.IsScoped.
-
Dodano CSWeaponBase.IsSilencerOn.
-
Zmieniono aktywator dla OnPlayerUse, aby zawsze był graczem.
-
Zmieniono wywołującego dla OnPlayerUse, aby zawsze był użytym obiektem.
-
Poprawiono wartość dla CSInputs.LOOK_AT_WEAPON.
-
Naprawiono błąd mogący powodować nieoczekiwane zamknięcie podczas obsługi wyjątków.