- Naprawiono przypadek, w którym granaty mogły być rzucane przez geometrię mapy.
Cache
-
Załatano rozmaite prześwity na mapie.
-
Naprawiono kolizję w różnych miejscach na mapie.
-
Naprawiono migotanie na niektórych zasobach.
-
Usunięto niezamierzone miejsce do podsadzania się na zewnątrz A.
Shelter
- Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji z Warsztatu Społeczności. Lista zmian tutaj.
[SKRYPTY MAP]
-
Dodano Instance.TracePlayer.
-
Dodano Instance.OnWeaponPickup.
-
Dodano Instance.OnBombExplode.
-
Dodano Instance.SpawnGrenadeProjectile.
-
Dodano właściwość „dropper“ do zdarzenia Instance.OnWeaponDrop.
-
Dodano właściwość „hitEntity“ do zdarzenia Instance.OnGrenadeBounce.
-
Dodano właściwość „normal“ do zdarzenia Instance.OnGrenadeBounce.
-
Dodano CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType.
-
Dodano CSGrenadeProjectileBase.GetThrower.
-
Dodano CSGrenadeProjectileBase.Detonate,
-
Dodano CSPlantedC4.IsBombsiteA.
-
Dodano CSPlantedC4.IsBombsiteB.
-
Dodano CSPlantedC4.GetPlanter.
-
Dodano CSPlantedC4.GetDefuser.
-
Dodano CSPlantedC4.IsActive.
-
Dodano CSPlantedC4.IsExploded.
-
Dodano CSPlantedC4.IsDefused.
-
Dodano CSPlantedC4.GetPlantTime.
-
Dodano CSPlantedC4.GetExplodeTime.
-
Dodano CSPlantedC4.GetDefuseStartTime.
-
Dodano CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime.
-
Dodano CSPlayerPawn.HasDefuser.
-
Dodano CSPlayerPawn.SetHasDefuser.
-
Dodano zmienną wyliczeniową CSGrenadeType.
-
Naprawiono błąd powodujący, że Instance.RegisterCheatCommand nie działało po ponownym załadowaniu skryptu.
-
Wycofano właściwość „dropper“ ze zdarzenia Instance.OnGrenadeBounce.