[SKRYPTY MAP]
-
Dodano obiekt custom_hud_layout:
-
Obiekty custom_hud_layout są punktem wyjścia dla map ze skryptami na zaoferowanie niestandardowego interfejsu.
-
Obsługiwane typy paneli to „Panel”, „Label”, „Image” i „Button”.
-
Obsługiwana jest stylizacja z css.
-
Zdarzenia oraz skrypty po stronie klienta nie są obsługiwane.
-
Zachowuje stan podczas przeładowywania trybu narzędzi.
-
Dodano obiekt cs_player_camera:
-
Daje kontrolę nad widokiem gracza bez poruszania jego postaci.
-
Można skonfigurować tak, by gracz mógł się rozglądać z ustalonej skryptem pozycji.
-
Dodano Instance.Delay.
-
Dodano Instance.OnBombPlantStart.
-
Dodano Instance.OnBombPlantAbort.
-
Dodano Instance.OnBombDefuseStart.
-
Dodano Instance.OnBombDefuseAbort.
-
Dodano Instance.OnCustomHudClicked.
-
Dodano Instance.IsDedicatedServer.
-
Dodano Entity.Move.
-
Dodano Entity.GetMoveType.
-
Dodano Entity.SetMoveType.
-
Dodano CSPlayerPawn.GetC4.
-
Dodano CSPlayerPawn.GetDefuseTarget.
-
Dodano CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen.
-
Dodano CSPlayerPawn.GetCamera.
-
Dodano C4.GetPlantStartTime.
-
Dodano C4.GetPlantFinishTime.
-
Dodano C4.AbortPlant.
-
Dodano CustomHudLayout.SetHasClass.
-
Dodano CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer.
-
Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableString.
-
Dodano CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer.
-
Dodano CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled.
-
Dodano CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled.
-
Dodano CSPlayerCamera.IsEnabled.
-
Dodano CSPlayerCamera.SetEnabled.
-
Dodano CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles.
-
Dodano zmienną wyliczeniową CSMoveType.
-
Poprawiono typy dla niektórych zdarzeń, w których parametry mogły być niezdefiniowane.
-
Od teraz błędy napotkane podczas początkowego uruchamiania skryptów są rejestrowane w konsoli.
-
Od teraz przypadki nieobsłużonych odrzuconych obietnic (promise) są rejestrowane w konsoli.
-
Dodano numer kolumny do błędów wyłapywanych podczas kroku CompileModule przy wczytywaniu skryptu.
-
Oznaczono właściwość „planter” w zdarzeniu Instance.OnBombPlant jako przestarzałą.
-
Oznaczono właściwość „defuser” w zdarzeniu Instance.OnBombDefuse jako przestarzałą.