-
Od teraz, gdy wystąpi niezgodność na linii serwer-wyposażenie gracza (np. w sytuacji, gdy mecz rozpocznie się w momencie wydania aktualizacji gry), menu zakupu będzie odzwierciedlało wyposażenie z perspektywy serwera.
-
Naprawiono przypadek, w którym gracze mogli przenikać przez sufity.
-
Wprowadzono poprawki do cieniowania postaci, by poprawić ich widoczność.
-
Naprawiono błąd umożliwiający graczom zostanie nowym Michaelem Jacksonem.
-
Dostosowano animacje noży na ekranach wyboru oraz przedstawiających drużynę, by działały ze Sztyletami Cienia.
-
Wprowadzono rozmaite ulepszenia i poprawki błędów dla map Inferno, Mirage, Nuke, Overpass i Vertigo.
[RÓŻNE]
- Dodano opcję „Kolor gracza” dla ustawienia „Kolor Interfejsu”. W trybach rywalizacyjnych będzie ona dopasowywać kolor interfejsu do gracza, którego obserwujecie lub którego obserwuje osoba mająca kontrolę nad kamerą.
- Zmieniono domyślną wartość dla opcji „Używaj kolorów graczy w interfejsie” na „Tak”.
- Dodano ustawienie „Duża liczba graczy”, które zastępuje awatary graczy liczbą graczy na minitabeli wyników podczas aktywnej części danej rundy.
- Naprawiono błąd powodujący, że zmiany graffiti w środku meczu były opóźniane.
- Wprowadzono rozmaite ulepszenia i poprawki błędów dla wykończeń broni i naklejek.
[NARZĘDZIA WARSZTATU]
- Dodano nowy przycisk do zrzutów ekranu. Po wykonaniu zrzutu okna gry jest on zapisywany na dysku w formacie .png. Użycie przycisku „Inspect” na szarym lub zielonym tle zapisze plik .png z przezroczystym tłem oraz bez elementów interfejsu.
- Dodano mapy Inferno oraz Ancient jako tło podglądu (workshop_preview_inferno and workshop_preview_ancient).
- Zintegrowany system pomocy w edytorze przedmiotów warsztatu zawiera szczegółowe poradniki, do których odnośniki można znaleźć w opisach (więcej pomocy: Shift+F1). Te szczegółowe poradniki zawierają ważne informacje o zakresach kolorystycznych renderowania opartego na fizyce, wartościach maskowania alfa zużycia/trwałości i wielu innych kwestiach.