- Sprawiono, by niektóre efekty cząsteczkowe, np. smugi powystrzałowe, korzystały z mieszanych rozdzielczości celem osiągnięcia lepszej wydajności na niskich ustawieniach graficznych, gdy włączone jest MSAA.
- Ulepszono artefakty oświetlenia w różnych lokalizacjach wewnętrznych podczas procesu kompilowania mapy.
[RÓŻNE]
- Od teraz kolory członków drużyny na oficjalnych serwerach będą przydzielane natychmiastowo, gdy wszyscy gracze klikną „AKCEPTUJ”. Zapewni to poprawność kolorów podczas fazy wybierania i banowania oraz podczas rozgrzewki.
- Wprowadzono poprawki do systemu fizyki reakcyjnej u przywieszek, by lepiej dostosowywały się one do animacji broni.