Lista zmian z dnia 06.12.2023

  • Naprawiono przypadek, w którym cień gracza czasami pokazywał niepoprawny stan animacji.

  • Od teraz zmiana broni po zwolnieniu przycisku strzału nie będzie już anulować rzutu granatem (ale restart rundy już tak).

  • Wprowadzono rozmaite optymalizacje systemu animacji.

  • Naprawiono rozmaite pomniejsze błędy związane z funkcją odtwarzania powtórek.

  • Naprawiono błąd powodujący, że pistolety startowe nie były wyświetlane w zakładce pistoletów w widoku ekwipunku.

  • Naprawiono przypadek, w którym tłumiki nie były pokazywane na broni, gdy była ona trzymana przez postać na interfejsie.

Mirage:

  • Załatano dziurę pod drzwiami na środku.

Anubis:

  • Dodano obszary odbijające granaty do muru na moście.

Vertigo:

  • Zmieniono właściwości kolizji na poręczach, by wydawały one prawidłowe dźwięki kroków podczas chodzenia po nich.

Nuke:

  • Naprawiano błąd powodujący brak rozmycia dla materiału Słońca oraz dostosowano jego rozmiar.
  • Uprzątnięto zbyteczne powierzchnie na modelach metalowych drzwi (metal_door), by zapobiec krytycznym błędom informującym o brakujących zasobach, na które natrafiali twórcy map z warsztatu.
  • Naprawiono problem z widocznością w garażu przy spoglądaniu w kierunku „piekła”.
  • Zmieniono właściwości kolizji na poręczach, by wydawały one prawidłowe dźwięki kroków podczas chodzenia po nich.

Inferno:

  • Zmieniono właściwości kolizji na poręczach, by wydawały one prawidłowe dźwięki kroków podczas chodzenia po nich.
  • Naprawiono przypadek, w którym pewne modele kominów znikały w skyboksie.

Dust2:

  • Zmieniono właściwości kolizji na poręczach, by wydawały one prawidłowe dźwięki kroków podczas chodzenia po nich.