- Poprawiono animacje poruszania się po drabinie.
- Poprawiono animacje agentów w menu trzymających paralizatory.
- Poprawiono animację trzymania noża kukri na ekranie przedstawiającym drużynę.
[OGLĄDANIE]
-
Udostępniono zmienną konsolową spec_lock_to_accountid oraz polecenie spec_lock_to_current_player do użytku przez komentatorów i obserwatorów.
-
Od teraz polecenia spec_player oraz spec_goto działają w CSTV i odtwarzaczu powtórek.
-
Od teraz ustawienie serwerowe tv_secure_bypass pozwala obserwującym korzystającym z narzędzia HLAE na połączenie się z serwerami CSTV zabezpieczonymi przez VAC.
-
Od teraz w trybie Deathmatch można kupić Zeusa w każdym życiu i będzie on kupowany automatycznie, jeśli nie gra się z włączonym losowaniem broni.
-
Od teraz w trybie Deathmatch zabicie drugiego przeciwnika Zeusem w tym samym życiu nagrodzi gracza podwójnymi punktami.
-
Polecenie serwerowe mp_modify_timeouts pozwala na dodawanie i odejmowanie przerw taktycznych obu drużynom, jeśli plik zapasowy zostanie przywrócony lub drużyna omyłkowo wybrała przerwę taktyczną zamiast technicznej.
-
Od teraz rozpoczęcie i zakończenie rozgrzewki zapisze wiadomość w rejestrze serwera gry.
-
Zgłaszane obrażenia nie będą już zawierały błędu zaokrąglania podczas zgłaszania ich do rejestru serwera gry.
[RÓŻNE]
- Poprawiono płynność animacji modeli broni trzymanej w rękach dla sytuacji, w których liczba klatek na sekundę klienta gry staje się niska lub niestabilna.
- Naprawiono problemy z implementacją funkcji przypisywania klawiszy opartych na fizycznej pozycji klawiszy na klawiaturze. Od teraz przypisania są niezależne od językowych układów klawiatury.
- Dodano elementy diagnostyczne wydajności gry do ekranu interfejsu w grze. Można je skonfigurować w zakładce ustawień gry o nazwie „Telemetria”.
- Usunięto polecenia cq_netgraph oraz cq_netgraph_problem_show_auto. Zamiast tego używajcie polecenia cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show.
- Naprawiono błąd powodujący, że czasami nie udawało się nawiązać połączenia z lokalnym serwerem rozgrzewkowym bez połączenia ze Steam.
- Naprawiono błąd związany z animacją rangi obecny na końcu meczu w trybie Turniejowym.
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się gry podczas celowania przez lunetę karabinu snajperskiego oraz dostosowano widok podczas celowania.
- Wprowadzono rozmaite ulepszenia wydajności.
Vertigo:
- Poprawiono kolizję dla granatów wokół klimatyzatora w strefie detonacji B.
- Poprawiono kolizję dla filaru w strefie odradzania terrorystów. Wcześniejsza wersja pozwalała na wyrzucenie bomby do nieosiągalnego obszaru.
Nuke:
- Dostosowano kolizję wokół wejść do szybu wentylacyjnego, by zapobiec sytuacji, w której stopy graczy przenikają przez geometrię szybu.
- Poprawiono kolizję siatek drzwi przesuwnych na rampie.
Anubis:
- Dodano i usunięto drabinę obok miejsca do podsadzki przy strefie odradzania terrorystów.
- Naprawiono kilka miejsc, z których można było wyrzucić bombę poza mapę.
Overpass:
- Wprowadzono poprawki kolizji.
- Naprawiono błąd powodujący zanikanie pewnych siatek.