Lista zmian z dnia 08.02.2024

[WYŚCIG ZBROJEŃ]

  • Naprawiono błąd powodujący, że dodatkowe zabójstwo strzelbą przed osiągnięciem poziomu noża było liczone jako zabójstwo nożem wygrywające grę.

  • Dostosowano widoczność sylwetek graczy znajdujących się w dymie.

  • Naprawiono błąd powodujący, że pozycja wrogów była zdradzana na radarze, jeśli spojrzało się na nich przez połączenie dymu i przezroczystej powierzchni (np. szkło).

  • Wprowadzono rozmaite ulepszenia i poprawki błędów dla animacji sprawdzania broni.

  • Naprawiono błąd powodujący, że drzwi otwierały się w niewłaściwą stronę na wielu mapach.

  • Nuke:

  • Naprawiono regresje związane z widocznością.

  • Ancient:

  • Załatano niewielki prześwit od strony terrorystów dający widok na strefę detonacji B.

  • Anubis:

  • Naprawiono potencjalne miejsce w strefie odradzania terrorystów, z którego można było rzucić bombę do nieosiągalnego obszaru.

  • Włączono kolizję na siatkach krawędzi w gnieździe snajpera, by zapobiec problemowi, w którym upuszczane bronie wypadały przez krawędź poza mapę.

  • Mirage:

  • Naprawiono kolizję w jednym miejscu w pałacu, z którego można było rzucić bombę do nieosiągalnego obszaru.

[RÓŻNE]

  • Naprawiono błąd powodujący, że niektóre klawisze nieobecne w danym miejscu na układzie amerykańskim (np. ukośnik wsteczny na układzie brytyjskim) nie mogły zostać przypisane do działań w grze.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający odtwarzanie starszych powtórek.
  • Naprawiono rozmaite błędy powodujące nieoczekiwane zamknięcia gry.