[WYŚCIG ZBROJEŃ]
-
Naprawiono błąd powodujący, że dodatkowe zabójstwo strzelbą przed osiągnięciem poziomu noża było liczone jako zabójstwo nożem wygrywające grę.
-
Dostosowano widoczność sylwetek graczy znajdujących się w dymie.
-
Naprawiono błąd powodujący, że pozycja wrogów była zdradzana na radarze, jeśli spojrzało się na nich przez połączenie dymu i przezroczystej powierzchni (np. szkło).
-
Wprowadzono rozmaite ulepszenia i poprawki błędów dla animacji sprawdzania broni.
-
Naprawiono błąd powodujący, że drzwi otwierały się w niewłaściwą stronę na wielu mapach.
-
Nuke:
-
Naprawiono regresje związane z widocznością.
-
Ancient:
-
Załatano niewielki prześwit od strony terrorystów dający widok na strefę detonacji B.
-
Anubis:
-
Naprawiono potencjalne miejsce w strefie odradzania terrorystów, z którego można było rzucić bombę do nieosiągalnego obszaru.
-
Włączono kolizję na siatkach krawędzi w gnieździe snajpera, by zapobiec problemowi, w którym upuszczane bronie wypadały przez krawędź poza mapę.
-
Mirage:
-
Naprawiono kolizję w jednym miejscu w pałacu, z którego można było rzucić bombę do nieosiągalnego obszaru.
[RÓŻNE]
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre klawisze nieobecne w danym miejscu na układzie amerykańskim (np. ukośnik wsteczny na układzie brytyjskim) nie mogły zostać przypisane do działań w grze.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający odtwarzanie starszych powtórek.
- Naprawiono rozmaite błędy powodujące nieoczekiwane zamknięcia gry.