[DŹWIĘK]
-
Naprawiono przypadek, w którym eksplozje granatów w powietrzu nie odtwarzały dźwięków.
-
Dodano osobne dźwięki, by rozróżnić sytuacje, kiedy granat ląduje na obszarze mapy lub poza nim.
-
Naprawiono przypadek, w którym obydwaj terroryści w trybie Skrzydłowy mogli otrzymać bombę.
[RÓŻNE]
-
Wprowadzono rozmaite poprawki błędów dla silnika renderującego wykorzystywanego przez Vulkan.
-
Zaktualizowano ikonę żołnierza Phoenix, by odzwierciedlała ostatnią zmianę koloru kominiarki.
-
Naprawiono błąd renderowania w panelu oglądania tabliczki z nazwą.
-
Zablokowano przypisywanie przełączania konsoli (polecenie „toggleconsole”) do głównego przycisku myszy (mouse1), gdyż uniemożliwiało to normalne interakcje z menu.
-
Wprowadzono rozmaite ulepszenia i poprawki błędów dla wykończeń broni i naklejek.
-
Naprawiono przypadek, w którym głosowanie za poddaniem się było nieprawidłowo zakańczane.
-
Naprawiono przypadki, w których podczas ruchu/obrotu, jedna stopa postaci nie była unieruchamiana, gdy powinna.
-
Wprowadzono rozmaite ulepszenia i poprawki błędów dla mapy Ancient.
[PERFECT WORLD]
- Od teraz graczom, którzy uruchomią grę w Chinach, a którzy wcześniej zaakceptowali Umowę użytkownika Steam China, zostanie przedstawione okno dialogowe z wyborem wersji gry („-perfectworld” lub „-worldwide”).
- Okno wyboru można aktywować, dodając do opcji uruchamiania „-promptperfectworld” lub całkowicie pominąć, dodając opcje „-perfectworld” lub „-worldwide”.
[DEDYKOWANE SERWERY SPOŁECZNOŚCI]
-
Aby postawić dedykowany serwer społeczności, możecie skorzystać z poniższej opcji uruchamiania.
-
cs2 -dedicated +map de_dust2
-
Aby włączyć zapisywanie rejestrów, do ww. parametrów serwera dopiszcie:
-
+sv_logfile 1 -serverlogging
-
Lub dodajcie poniższe do pliku konfiguracyjnego:
-
sv_logfile 1
-
log on
-
Aby włączyć przekazywanie rejestrów serwera przez HTTP, upewnijcie się, że zapisywanie rejestrów jest włączone (jak wyżej) i użyjcie:
-
logaddress_add_http "
: " -
Z przesłanych rejestrów można korzystać tak samo jak z tych z CS:GO.