Detalhes da atualização de 19/11/2024


  • Correção de caso em que um jogador desconectado podia fazer com que um modelo de CT fantasma aparecesse no meio do mapa.
  • Agora, o modelo de um jogador que se desconectou deve morrer imediatamente quando a desconexão for detectada, em vez de continuar em pé por dez segundos adicionais sob determinadas condições.
  • Correção de caso de previsão de dano incorreta devido a alterações do ângulo de visão durante um disparo.
  • Agora, a compensação de latência é executada ao atirar em aliados com a variável de console "mp_teammates_are_enemies" (tratar aliados como inimigos) ativada, mesmo se a variável "mp_friendlyfire" (fogo amigo) estiver desativada.

  • Correção de inconsistências na disposição de patentes e perfis de jogadores.

Train:

  • Atualização dos sons quando o mapa é usado como fundo do menu principal.
  • Aprimoramento da movimentação próximo de escadas.
  • Correção de diversos vãos no mapa.
  • Correção de colisões em vários pontos.

Inferno:

  • Correção de diversos buracos.
  • Ajuste da colisão em diversos pontos.
  • Correção de vários erros em texturas.

Nuke:

  • Correção de ponto em que os jogadores podiam ficar presos.

Office:

  • Correção de caso em que um Terrorista começava a rodada flutuando.