- Correção de caso em que um jogador desconectado podia fazer com que um modelo de CT fantasma aparecesse no meio do mapa.
- Agora, o modelo de um jogador que se desconectou deve morrer imediatamente quando a desconexão for detectada, em vez de continuar em pé por dez segundos adicionais sob determinadas condições.
- Correção de caso de previsão de dano incorreta devido a alterações do ângulo de visão durante um disparo.
- Agora, a compensação de latência é executada ao atirar em aliados com a variável de console "mp_teammates_are_enemies" (tratar aliados como inimigos) ativada, mesmo se a variável "mp_friendlyfire" (fogo amigo) estiver desativada.
- Correção de inconsistências na disposição de patentes e perfis de jogadores.
Train:
- Atualização dos sons quando o mapa é usado como fundo do menu principal.
- Aprimoramento da movimentação próximo de escadas.
- Correção de diversos vãos no mapa.
- Correção de colisões em vários pontos.
Inferno:
- Correção de diversos buracos.
- Ajuste da colisão em diversos pontos.
- Correção de vários erros em texturas.
Nuke:
- Correção de ponto em que os jogadores podiam ficar presos.
Office:
- Correção de caso em que um Terrorista começava a rodada flutuando.