[Animação]
- O sistema de animações do CS2 está sendo aprimorado para o AnimGraph2, o que requer a reautoria do conteúdo já existente. A atualização de hoje substitui todas as animações em primeira pessoa, incluindo as de empunhamento, disparo, recarregamento e inspeção de arma.
- Substituição e atualização de todas as animações das galinhas.
- Aprimoramento da previsão de dano ao atirar enquanto se move.
- Agora, o recarregamento de escopetas não é mais retomado automaticamente após ser interrompido.
- Correção de diversos casos em que um jogador podia ficar preso na geometria do mapa ao surfar (em mapas de surfe).
[Áudio]
- Correção de caso que impedia o funcionamento do ajuste de volume individual das vozes dos jogadores.
- Diversos aprimoramentos para os sons de recarregamento e empunhamento, em conjunto com as atualizações para o AnimGraph2.
- Adição de novos sons específicos de velocidade reproduzidos ao surfar (podem ser ativados com a variável de console "sv_surf_sounds", e ajustado com as variáveis de console "snd_surf_volume_inair", "snd_surf_volume_map" e "snd_surf_volume_slide").
- Diversos aprimoramentos para os sons ambiente voltados aos criadores de mapas da comunidade.
- Agora, o navegador de servidores da comunidade será aberto no Painel Steam ao jogar em tela cheia (não "Tela cheia em janela").
Overpass:
- Adição de painéis de vidro quebráveis nas portas do alvo B.
- Ajuste do corrimão no Céu.
- Ajuste do ângulo do caminhão no alvo A.
- Bloqueio da visão da caçamba do caminhão para a escada.
- Aumento da altura da parede atrás da lixeira, nas escadas do alvo A.
- Ajuste da textura da parede atrás da lixeira.
- Remoção de algumas gramas na área próxima ao alvo A.
- Suavização do topo das paredes quebradas próximo ao alvo B.
- Reativamos algumas fiações ao longo do mapa.
Train:
- Adição de novo esconderijo no Vagão Amarelo do alvo A.
- Adição de novo esconderijo e ajuste da plataforma no alvo B na saída da Ligação.
- Adição de novo esconderijo no corredor de cima rumo ao alvo B.
- Ajuste do espaçamento no corredor para o Fundo.
- Remoção de faixas horizontais verdes nas portas grandes do alvo A.
- Alongamento da plataforma elevada dos CTs no alvo B.
- Ajustes de iluminação no alvo B.
- Ajustes de colisão ao longo do mapa.
Inferno:
- Abertura das janelas da Igreja acima do Caixão.
- Estreitamento do jardim na saída da Igreja e alargamento próximo ao Caixão.
- Ajuste do formato da caixa do alvo B próxima à Banana.
- Conclusão da reforma do corrimão na saída do apartamento para o alvo A.
- Remoção de meio-fio ao longo do meio.
- Substituição da luz no Arco, que agora fica no teto.
- Ajustes visuais na Banana para melhorar a legibilidade dos jogadores.
- Ajustes de objetos ao longo do mapa.
Dogtown:
- Atualização para a versão mais recente publicada na Oficina Steam (detalhes da atualização, em inglês)