[Competitivo Especial]
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Início da Quarta Temporada Especial.
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Adição do mapa Anubis ao Grupo da Campanha Ativa.
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Remoção do mapa Train do Grupo da Campanha Ativa.
- Ajuste dos valores-base usados na classificação por mapa do modo Competitivo. Os Grupos de Habilidade competitivos por mapa anteriores expiraram e serão exibidos novamente assim que o jogador obtiver a quantidade necessária de vitórias.
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Realização de pequenos ajustes às armas MP7 e MP5-SD:
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Leve aumento do dano.
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Leve redução da redução de dano por distância.
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Redução do preço em $100.
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Redução do preço da PP-Bizon em $100.
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Alterações nas mecânicas de pulo:
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Agora, o tempo de aterrissagem é calculado com precisão entre tiques.
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Agora, pular e aterrissar não afetam mais o vigor. Agora, a penalidade de velocidade ao aterrissar varia apenas conforme o tempo de aterrissagem.
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Agora, qualquer pulo executado dentro do intervalo de tempo "sv_bhop_time_window" após a aterrissagem e que não tenha sido penalizado por "sv_jump_spam_penalty_time" será considerado um bunnyhop bem-sucedido.
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É possível restaurar o comportamento antigo dos pulos em servidores privados usando a variável de console "sv_legacy_jump".
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Agora, é possível carregar guias de mapas em partidas on-line dos modos Casual e Retomada (pelo menu ESC).
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Redução da latência da saída de áudio.
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Aprimoramento da fidelidade dos sons ao sacar e inspecionar facas.
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Agora, os sons de saque de armas, facas e utilitários não se sobrepõem mais ao alternar rapidamente entre eles.
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Adição de sons de impacto diferentes para a faca dependendo do tipo (primário ou secundário) e posição (frontal ou traseiro) do ataque. Isso reflete as diferentes quantidades de dano causadas por cada ataque.
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Agora, os sons ambientes não voltam a ser reproduzidos do início ao transicionar entre zonas.
[Mimos Semanais]
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Adição de duas coleções de armas inéditas à lista de itens dos Mimos Semanais: Arlequim e Acromática.
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Remoção de quatro coleções de armas da lista de itens dos Mimos Semanais: Safehouse, Dust II, Nuke de 2018 e Inferno de 2018.
- Adição de novo item de edição limitada: a AK47 | Afrodite.
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Aumento da fidelidade dos materiais de algumas armas base:
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AK-47
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AUG
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AWP
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Berettas Duplas
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Desert Eagle
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Galil AR
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MAC-10
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MP7
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P250
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Tec-9
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USP-S
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PP-Bizon
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CZ75-Auto
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FAMAS
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MP9
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Alteração do comportamento do indicador de voz para sempre exibir o ícone do microfone do jogador local ao usar o modo de microfone aberto.
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Correção de erro relacionado a intersecções da câmera pós-morte.
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Correção de alguns casos de colisão com arestas internas ao deslizar por uma rampa no modo surf.
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Aprimoramento da resolução do PVS para determinados níveis de geometria estática.
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Correção de algumas pequenas interpenetrações nas animações do Canivete Borboleta.
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Correção de caso em que os decalques de sangue não eram exibidos.
[Scripts de mapa]
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Correção de erro ocasional do ativador para as saídas OnOpen, OnFullyOpen, OnClose e OnFullyClosed da entidade func_door.
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Adição do método BaseModelEntity.GetModelName.
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Adição do método BaseModelEntity.GetModelScale.
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Adição do método BaseModelEntity.GetColor.
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Adição do método BaseModelEntity.IsGlowing.
- Atualização do código da engine para a versão mais recente da Source 2.
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Remoção dos mapas da comunidade "Golden", "Palacio", "Agency" e "Rooftop" de todos os modos.
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Adição dos mapas da comunidade "Warden", "Stronghold" e "Alpine" aos modos de jogos Competitivo, Casual e Mata-Mata.
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Adição dos mapas da comunidade "Sanctum" e "Poseidon" ao modo Braço Direito.
Anubis:
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Deslocamento do buraco da ponte para perto das portas do meio.
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Inversão da orientação das portas do meio.
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Abertura de um buraco entre o Rato e a Sombra no alvo de explosão B.
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Reposicionamento das caixas do alvo de explosão A para cima da plataforma, perto da passarela.
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Adição de andaime ao pilar do alvo de explosão A.