Detalhes da atualização de 21/04/2026


  • Ajuste da movimentação da câmera durante o coice dos disparos para se assemelhar mais ao CS:GO. A trajetória das balas continua igual à do CS2.

  • Agora, os jogadores sofrerão a movimentação completa da câmera devido a fontes externas de deslocamento de mira (como ao ser baleado), independentemente da latência. Os efeitos do deslocamento da mira na trajetória das balas ainda são aplicados imediatamente no servidor.

[Animgraph 2]

  • Pequenos ajustes nas animações dos modelos em primeira pessoa.

  • Correção de diversos casos em que as transições de animações de agachamento no ar ocorriam instantaneamente.

  • Correção de problema em que os personagens no painel de destaques não eram redefinidos corretamente.