-
Ajuste da movimentação da câmera durante o coice dos disparos para se assemelhar mais ao CS:GO. A trajetória das balas continua igual à do CS2.
-
Agora, os jogadores sofrerão a movimentação completa da câmera devido a fontes externas de deslocamento de mira (como ao ser baleado), independentemente da latência. Os efeitos do deslocamento da mira na trajetória das balas ainda são aplicados imediatamente no servidor.
[Animgraph 2]
-
Pequenos ajustes nas animações dos modelos em primeira pessoa.
-
Correção de diversos casos em que as transições de animações de agachamento no ar ocorriam instantaneamente.
-
Correção de problema em que os personagens no painel de destaques não eram redefinidos corretamente.