Cache:
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Aumento do raio de explosão da bomba.
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Ajustes na iluminação em torno do duto de ventilação.
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Desativação da colisão com a placa e remoção da lâmpada em cima da porta azul.
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Reformulação da caixa elétrica ("geladeira") no alvo de explosão A para melhor visibilidade.
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Redução da altura do arco de entrada para o Xadrez vindo do lado dos Ts.
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Remoção do ar-condicionado acima dos sacos de cimento e realocação da encanação.
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Correção da ausência de sons de passos sobre as caixas no alvo de explosão A.
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Correção de buraco na geometria na porta do Fora, perto do alvo de explosão B.
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Correção de pontos de penetração na parede do corredor do A ("Garagem").
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Correção de alguns problemas de colisão na área da garagem ("Galpão").
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Ajustes de problemas de colisão de granadas por todo o mapa.
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Ajuste às colisões dos jogadores por todo o mapa.
Dust II:
- Bloqueio da visibilidade no canto da caixa do meio.
- Tentativa de correção de caso em que todo som desaparecia.
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Correção de casos em que o salto agachado em espaços confinados fazia com que a câmera do jogador atravessasse o teto.
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Ajuste da opacidade das partículas de efeito pixelizadas de explosões de Granadas de Luz encobertas.
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Aprimoramento da consistência da iluminação da fumaça.
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Pequenos ajustes na velocidade de queda do pente de pistolas.
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Restauração das configurações de ajuste da oclusão de ambiente no sombreador de mesclagem do ambiente.
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Correção de caso em que o dinheiro era subtraído do jogador errado ao tomar controle de um bot.