[Scripts de mapa]
-
Adição da entidade custom_hud_layout:
-
Entidades custom_hud_layout são o ponto de entrada para que scripts de mapas forneçam interfaces personalizadas.
-
É possível usar painéis dos tipos Panel, Label, Image e Button.
-
É possível estilizar a interface com CSS.
-
Não é possível usar eventos nem scripts no lado do cliente.
-
O estado é mantido entre recarregamentos no modo de ferramentas.
-
Adição da entidade cs_player_camera:
-
Concede controle da visão de um jogador sem mover o personagem.
-
Pode ser configurada para permitir que o jogador olhe ao redor a partir da posição definida no script.
-
Adição da função Instance.Delay.
-
Adição da função Instance.OnBombPlantStart.
-
Adição da função Instance.OnBombPlantAbort.
-
Adição da função Instance.OnBombDefuseStart.
-
Adição da função Instance.OnBombDefuseAbort.
-
Adição da função Instance.OnCustomHudClicked.
-
Adição da função Instance.IsDedicatedServer.
-
Adição do método Entity.Move.
-
Adição do método Entity.GetMoveType.
-
Adição do método Entity.SetMoveType.
-
Adição do método CSPlayerPawn.GetC4.
-
Adição do método CSPlayerPawn.GetDefuseTarget.
-
Adição do método CSPlayerPawn.IsBuyMenuOpen.
-
Adição do método CSPlayerPawn.GetCamera.
-
Adição do método C4.GetPlantStartTime.
-
Adição do método C4.GetPlantFinishTime.
-
Adição do método C4.AbortPlant.
-
Adição da função CustomHudLayout.SetHasClass.
-
Adição da função CustomHudLayout.SetHasClassForPlayer.
-
Adição da função CustomHudLayout.SetDialogVariableString.
-
Adição da função CustomHudLayout.SetDialogVariableStringForPlayer.
-
Adição da função CustomHudLayout.SetInputCaptureEnabled.
-
Adição da função CustomHudLayout.IsInputCaptureEnabled.
-
Adição do método CSPlayerCamera.IsEnabled.
-
Adição do método CSPlayerCamera.SetEnabled.
-
Adição do método CSPlayerCamera.SetIsControllingAngles.
-
Adição da enumeração CSMoveType.
-
Correção dos tipos de alguns eventos cujos parâmetros podiam ser "undefined".
-
Agora, erros encontrados durante a execução inicial do script são registrados no console.
-
Agora, Promises rejeitadas que não foram tratadas são registradas no console.
-
Adição do número da coluna para erros encontrados durante a fase CompileModule do carregamento de scripts.
-
Marcação como obsoleto (deprecated) do parâmetro "planter" da função Instance.OnBombPlant.
-
Marcação como obsoleto (deprecated) do parâmetro "defuser" da função Instance.OnBombDefuse.