Detalhes da atualização de 09/09/2026


Cache:

  • Correção de diversos vãos no mapa.

  • Correção de ponto em que as balas podiam atravessar no alvo B.

  • Adição de um ponto de nascimento de CTs que estava faltando no modo competitivo.

  • Adição de novos pontos de nascimento de Ts.

[Scripts de mapa]

  • Reformulação da classe CSPlayerCamera:

  • Renomeação para CustomPlayerCamera.

  • Adição dos métodos GetPlayer, GetMode, SetMode e SetFollowConfig.

  • Remoção dos métodos IsEnabled, SetEnabled e SetIsControllingAngles.

  • Adição da propriedade "observable" à entidade custom_hud_layout, que controla se um espectador vê a interface conforme o jogador ao qual estiver assistindo vê. O valor padrão é "false".

  • Correção de diversos erros relacionados ao estado da entidade custom_hud_layout ao trocar os jogadores assistidos.

  • Adição de classes de alto nível da entidade custom_hud_layout, orientadas pelo estado do cliente:

  • HUD_BUYMENU_VISIBLE

  • HUD_SCOREBOARD_VISIBLE

  • Agora, a custom_hud_layout é sempre desenhada em cima da interface base.


  • Agora, a conversa é criptografada em arquivos de demo usando as mesmas regras do CS:GO:

  • A conversa da equipe não é mais legível ao reproduzir arquivos de demo.

  • A conversa global só é legível em arquivos de demo reproduzidos pela interface dentro do jogo.