- Agora, aliases de comandos usam a precisão entre tiques.
- Novo bipe da bomba nos dez segundos antes da explosão.
- Adição de falas ausentes do agente "KSK".
- Redução da distância de redução dos sons de impacto e movimento da faca.
- Correções e ajustes diversos para os filtros de oclusão sonora e clareza de passos.
- Correção da ausência de dados relativos a granadas de luz e estatísticas de dano no sistema de integração do estado da partida.
- Correção de erro em que uma bomba desarmada impedia que o jogador trocasse a arma atual por uma largada próximo da bomba.
- Correção de casos em que jogadores podiam espiar através de tetos.
- Agora, a variável de console "cl_draw_only_deathnotices" bloqueia alertas de estado da partida, como "ÚLTIMA RODADA DO PRIMEIRO TEMPO".
- Adição do comando "sv_load_forced_client_names_file" para servidores. Ao hospedar um servidor de torneio com a opção de inicialização "+sv_load_forced_client_names_file arquivo_de_nomes.txt", é possível carregar um arquivo de chaves e valores para forçar a exibição dos nomes cadastrados no torneio para os clientes.
- Adição de mais um caminho alternativo para os clientes baixarem a configuração de rede.
- Adição da configuração "cq_netgraph_problem_show_auto", que permite a exibição automática de problemas de conexão de rede no canto superior direito da interface.