- Agora, a animação de inspeção em primeira pessoa nas telas do inventário e equipamento usarão as configurações de modelo e campo de visão do jogador.
- Correção de regressão com a renderização da fumaça em arquivos de demo antigos.
- Correção da exibição do relatório de dano nos modos de jogo Casual e Mata-Mata.
- Adição da variável de console "sv_jump_precision_enable" para que servidores que hospedam determinados modos de jogo alternativos (como surf) possam desativar os aprimoramentos na precisão dos pulos.
- Correção de pulos que desafiavam as leis da gravidade.