Detalhes da atualização de 02/11/2023


  • Ativação da opção de envio de mapas do CS2 para a Oficina.
  • Agora, servidores da comunidade podem hospedar mapas da Oficina.
  • Editor de itens: adição de recursos de metalicidade e rugosidade por cor aos tipos de revestimento Solid Color (cor sólida), Hydrographic (hidrografia) e Spray-Paint (pintura por spray).
  • Editor de itens: adição da opção Automatic PRB Color Correction (correção automática de cor por renderização baseada na física) a todos os tipos de adesivos.
  • Editor de itens: várias atualizações para o sistema de ajuda, incluindo "mat_fullbright 10" para testar a renderização baseada na física.
  • Várias atualizações para as ferramentas da Oficina.

  • Correção de caso em que os comandos do usuário eram ignorados em condições precárias de rede.
  • Correção de caso em que as armas disparavam mais rápido que o pretendido.
  • Correção de caso em que os clientes exibiam mais de um disparo para um único disparo real.
  • Correção de caso em que os jogadores não ficavam com as suas armas entre rodadas da prorrogação.
  • Correção de algumas instâncias de armas caindo do espaço de jogo.
  • Agora, em primeira pessoa, jogadores mortos verão o seu cadáver onde morreram segundo o servidor e após compensar a latência.
  • Agora, as granadas de distração interagem esteticamente com as nuvens de fumaça.
  • Agora, o fuso das granadas de fumaça têm uma duração mínima para impedir que sejam detonadas prematuramente caso fiquem presas em fendas.
  • Agora, os jogadores ignoram eventos individuais de dano que causam menos de um ponto de dano.
  • Agora, os ataques com a faca priorizarão inimigos, e atingirão aliados apenas se não houver inimigos ao alcance.
  • Agora, os ataques com a faca não preevem mais efeitos nem sons de dano no cliente.
  • Agora, trocar para a faca e imediatamente usá-la sempre causará 100% de dano.
  • Agora, a altura dos olhos é consistente, independentemente de como o jogador chegou à sua posição atual no mapa.

  • Inferno:

  • Correção da colisão em várias áreas.

  • Correções de vários pequenos vãos.

  • Correção do desaparecimento de malhas no céu do mapa (skybox).

  • Remoção de pássaros que eram confundidos com granadas.


  • Adição da configuração "sv_maxuptimelimit" para solicitar o encerramento do servidor após a quantidade definida de horas de atividade.
  • Adição do parâmetro de linha de comando "-sv_maxuptimelimit", que permite definir um intervalo de horas máximas de atividade do servidor. Por exemplo, usar o parâmetro "-sv_maxuptimelimit 48-72" solicitará que a instância do servidor seja encerrada após 48 a 72 horas de atividade. O encerramento do servidor é feito por meio do comando "sv_shutdown".
  • Adição de registros de tempo de inicialização de servidores.
  • Agora, os servidores exibirão mensagens na conversa geral quando um jogador conectado confirmar o recebimento de um item recém-adquirido.
  • Correção de erro em que era indicada uma perda de pacotes de 100% logo após estabelecer a conexão.
  • Correção de erro em que o valor de latência do placar ficava preso em um valor inferior à latência real.

  • Aprimoramento da renderização de adesivos.
  • Agora, os blocos de mapas do menu do modo Competitivo exibem a quantidade de vitórias (ou vitórias que faltam para definir o Grupo de Habilidade).
  • Correção de vários erros menores na interface.
  • Correção de vários erros menores em revestimentos e adesivos.
  • Correção de vários erros na interface de inspeção de itens.
  • Correção de problema de texturização com as pernas do agente "Caçador Agressivo".
  • Aprimoramento do desempenho das animações dos jogadores no cliente e no servidor.
  • Agora, o corpo da granada de fumaça usa um material cromado.
  • A opção "Aumentar contraste dos jogadores" não se aplica mais a jogadores mortos.
  • Ajuste do limiar de transmissão de voz do microfone.