- Correção da sombra do jogador, que às vezes não correspondia à animação do agente.
- Agora, trocar de arma após soltar o botão de disparo não cancelará mais o lançamento de granadas (mas reiniciar a rodada, sim).
- Diversas otimizações no sistema de animação.
- Várias correções pequenas na reprodução de demos.
- Correção da não exibição das pistolas iniciais na aba de Pistolas na seção de Equipamento.
- Correção da não exibição de silenciadores em armas empunhadas por personagens nos menus.
Mirage:
- Correção de vão embaixo da porta no Meio.
Anubis:
- Adição de colisão de granada na parede da Ponte.
Vertigo:
- Alteração das propriedades de colisão nos corrimões para emitir os sons de passos corretos.
Nuke:
- Correção do efeito de brilho e tamanho do material do sol.
- Limpeza de revestimentos redundantes em modelos metal_door para evitar que os criadores de mapas recebam avisos de erros críticos devido à falta de recursos.
- Correção de problema de visibilidade na Garagem ao olhar em direção ao Inferno.
- Alteração das propriedades de colisão nos corrimões para emitir os sons de passos corretos.
Inferno:
- Alteração das propriedades de colisão nos corrimões para emitir os sons de passos corretos.
- Correção de caso em que alguns modelos de chaminé desapareciam no céu.
Dust II:
- Alteração das propriedades de colisão nos corrimões para emitir os sons de passos corretos.