[Animação]
- Correção da animação de subir escadas.
- Correção da animação de agentes empunhando armas de choque no menu.
- Correção da animação de segurar a Faca Kukri durante a sequência de apresentação da equipe.
[Modo espectador]
- Agora, a variável de console "spec_lock_to_accountid" (seguir jogador da conta informada) e o comando "spec_lock_to_current_player" (seguir jogador atualmente observado) estão disponíveis para narradores e observadores.
- Agora, os comandos "spec_player" (assistir a um jogador pelo nome ou número) e "spec_goto" (posicionar câmera no ponto e ângulo especificados) funcionam na CSTV e ao assistir a uma demo.
- Agora, a configuração de servidor "tv_secure_bypass" permite a conexão de observadores HLAE a servidores da CSTV protegidos pelo VAC.
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Mata-Mata:
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Agora, a Zeus pode ser comprada a cada renascimento e será recomprada se não estiver no modo de arma aleatória.
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Agora, matar um segundo jogador com a Zeus em uma única vida vale o dobro de pontos.
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Adição do comando de servidor "mp_modify_timeouts", que permite aumentar ou reduzir a quantidade de pausas táticas da equipe CT ou T caso um arquivo de restauração seja usado ou uma equipe tenha usado uma pausa tática em vez de uma pausa técnica.
- Agora, o início e o fim do aquecimento gerarão uma mensagem no registro do servidor.
- Agora, os valores de dano no registro do servidor da partida não apresentam mais erros de arredondamento.
- Aprimoramento da suavidade da animação dos modelos de primeira pessoa quando a taxa de quadros do cliente estiver baixa ou instável.
- Correção de problemas com a implementação de vínculos de tecla baseados em códigos de varredura (scancodes). Agora, os vínculos de tecla são independentes do idioma de entrada.
- Adição de elemento de interface para diagnóstico de desempenho, que pode ser configurado na seção "Telemetria" das configurações do jogo.
- Remoção das variáveis de console "cq_netgraph" e "cq_netgraph_problem_show_auto". Use a variável "cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show" no lugar.
- Correção de problema ocasional que impossibilitava a conexão a um servidor local de treinamento sem conexão ao Steam.
- Correção de erro com a animação do Grupo de Habilidade ao final de partidas do modo Competitivo.
- Correção de engasgos no desempenho da luneta de rifles de precisão e ajuste do tratamento visual.
- Diversos aprimoramentos de desempenho.
Vertigo:
- Correção da colisão de granadas ao redor do ar-condicionado no Alvo de Explosão B.
- Correção da colisão no pilar da Base dos Ts que poderia permitir que a bomba fosse largada em uma área inalcançável.
Nuke:
- Ajuste da colisão ao redor da entrada dos Dutos para evitar que os pés dos jogadores atravessem a geometria dos dutos.
- Aprimoramento da colisão das malhas da porta deslizante na Rampa.
Anubis:
- Adição e remoção de escada próximo ao ponto de pezinho próximo à Base dos Ts.
- Correção de algumas áreas onde a bomba poderia ser lançada para fora do mapa.
Overpass:
- Aprimoramentos na colisão.
- Correção do desaparecimento de algumas malhas.