[Modelo de 1ª pessoa]
- Ajustes na movimentação do modelo de 1ª pessoa.
- Adição de configuração "Mão dominante do modelo de 1ª pessoa preferida".
- Adição do atalho "Trocar mão dominante do modelo em 1ª pessoa" (por padrão: letra H) para alternar temporariamente de mão durante a partida.
- Agora, a configuração de posição do modelo de 1ª pessoa e a mão dominante atual são transmitidas para o servidor, visíveis para espectadores em 1ª pessoa.
- Remoção da opção "Sofá" para a configuração de posição do modelo de 1ª pessoa.
- Adição da configuração "Zoom alternativo do mapa do radar" e atalho "Alternar zoom do radar" para alternar entre níveis de ampliação durante a partida.
- Adição de ícone ao radar para o jogador local durante o modo de espectador em câmera livre.
- Adição de mira de alinhamento de granada, visível ao manter o lançamento pressionado. Esse atraso pode ser configurado para cada tipo de granada.
- Alteração do texto de troca de arma (ao mirar para uma arma largada), de forma a sempre exibir o nome padrão da arma, em vez de eventuais nomes personalizados.
- Adição de ícone de vítimas "aéreas" na lista de mortes recentes.
- Adição do placar ao menu exibido ao pressionar ESC.
- Adição de ícone para indicar bots no placar.
[Menu de compra]
- Adição de painel de "Armas largadas", que exibe (e permite pegar) as armas largadas por aliados que estejam dentro da área de compra.
- Adição da quantidade mínima de dinheiro que o jogador terá na próxima rodada ao título do menu de compra. (Valeu, Kadomos!)
- Aumento da velocidade de movimento com a Zeus e ajustes à área de efeito.
- Aumento da recompensa por matar usando a Zeus ($0 → $100, ou $50 no modo casual).
- Aumento da recompensa por matar usando a CZ75-Auto ($100 → $300, ou $150 no modo casual).
- Redução da recompensa por matar usando a XM1014 ($900 → $600, ou $300 no modo casual).
[Inventário]
- Ajustes de iluminação em mapas de fundo ao inspecionar itens.
- Adição da categoria de desgaste às informações da tela de inspeção.
- Adição do nome padrão em painéis que costumavam exibir apenas nomes personalizados (exemplo: tela de inspeção e inventário).
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Substituição do mapa "Overpass" por "Dust II" no grupo de mapas da Campanha Ativa (mapas usados atualmente em partidas competitivas) e do modo Especial.
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Baggage:
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Abertura de portas nas áreas de renascimento.
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Atualização dos modelos de algumas esteiras.
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Aprimoramento da colisão das escadas.
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Diversas correções de erros.
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Inferno:
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Remoção da ligação suspensa entre os edifícios da área do meio.
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Redução da altura da parede no início da banana.
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Diversos ajustes para aprimorar a colisão e legibilidade de jogadores.
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Overpass, Nuke, Vertigo, Mirage e Office:
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Correções de erros e brechas.
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Ajustes de colisão e linha de visão.
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Pequenos aprimoramentos de desempenho.
[Revestimentos de armas]
- AK-47 | Herança: ajustes à textura e máscara.
- USP-S | Bocarra: correção da textura de oclusão de ambiente.
- Ajustes à reprodução de demos para separar o movimento da câmera e a velocidade de reprodução. Isso permite mover a câmera mesmo caso a reprodução esteja pausada.
- Agora, é possível iniciar partidas de treino e mapas da Oficina com membros no grupo.
- Adição do sistema de Fiscalização para permitir a análise de partidas por jogadores confiáveis.
- Cápsulas de adesivos do Mundial Copenhague 2024 estão com 75% de desconto.
- Agora, é possível ajustar o brilho com o jogo em modo janela.