- Adição do modo de jogo Casual.
[Balística]
- Correção de casos raros em que as balas não seguiam o padrão de desvio da arma.
- Adição do mapa "Nuke" aos modos de jogo Mata-Mata, Casual e Competitivo.
- Adição do mapa "Office" aos modos de jogo Mata-Mata e Casual.
- Remoção do mapa "Mirage".
[Áudio]
- Adição de efeitos de distância a todas as fontes de som posicionais.
- Aprimoramentos no processamento de som 3D.
- Ajustes e aprimoramentos gerais da mixagem.
- Correção de erro ocasional em que os sons não respeitavam os valores de oclusão da geometria ao redor, resultando em fontes que soavam mais próximas do que deveriam.
- Correção da falta de frequências baixas a uma certa distância de fontes sonoras, como granadas e disparos.
- Correção de erro em que alguns sons eram reproduzidos mais alto ou mais baixo dependendo da orientação do ouvinte.
- Adição de efeitos sonoros às telas de aceitação de partida e de carregamento.
- Adição de camada especial de oclusão de áudio para ajudar com o posicionamento vertical dos sons no mapa "Nuke".
[Animação]
- Agora, é possível inspecionar granadas.
- Aprimoramento das animações da Injeção Médica.
- Aprimoramento do comportamento de inspeção de várias armas.
[Movimentação]
- Correção de casos em que agachar-se ou levantar-se demorava mais do que deveria.
- Agora, o comportamento de saltos consecutivos (bunnar/dar bunny hops) é mais semelhante ao do CS:GO em servidores de 128 tiques.
- Adição da variável de console "sv_jump_spam_penalty_time" para permitir o ajuste desse comportamento.
- Agora, a saída do comando "cl_showpos" foi aprimorada para indicar a maior velocidade atingida nos últimos três segundos (exibida em parênteses na linha "vel").
- Não é mais possível pular ao final do tempo de aquecimento.
- Agora, o envio de quadros de mudanças (delta) do jogo é feito de forma assíncrona, reduzindo o uso do processador na thread principal do servidor dedicado, reduzindo assim a probabilidade de tiques descartados.
- Correção de caso em que uma arma no coldre era renderizada em um jogador morto.
- Adição de ícone de equipe neutra em itens no inventário/equipamento.
- Quando possível, trocar para o modo de espectador usará o modo de primeira pessoa por padrão.
- Ajuste da transição entre a câmera de perseguição e a câmera livre no modo de espectador.
- Centralização do texto descritivo do modo de jogo na tela de carregamento.
- Remoção do texto "Melhor de X rodadas" da tela de carregamento.