Detalhes da atualização de 29/06/2023


  • Adição do modo de jogo Casual.

[Balística]

  • Correção de casos raros em que as balas não seguiam o padrão de desvio da arma.

  • Adição do mapa "Nuke" aos modos de jogo Mata-Mata, Casual e Competitivo.
  • Adição do mapa "Office" aos modos de jogo Mata-Mata e Casual.
  • Remoção do mapa "Mirage".

[Áudio]

  • Adição de efeitos de distância a todas as fontes de som posicionais.
  • Aprimoramentos no processamento de som 3D.
  • Ajustes e aprimoramentos gerais da mixagem.
  • Correção de erro ocasional em que os sons não respeitavam os valores de oclusão da geometria ao redor, resultando em fontes que soavam mais próximas do que deveriam.
  • Correção da falta de frequências baixas a uma certa distância de fontes sonoras, como granadas e disparos.
  • Correção de erro em que alguns sons eram reproduzidos mais alto ou mais baixo dependendo da orientação do ouvinte.
  • Adição de efeitos sonoros às telas de aceitação de partida e de carregamento.
  • Adição de camada especial de oclusão de áudio para ajudar com o posicionamento vertical dos sons no mapa "Nuke".

[Animação]

  • Agora, é possível inspecionar granadas.
  • Aprimoramento das animações da Injeção Médica.
  • Aprimoramento do comportamento de inspeção de várias armas.

[Movimentação]

  • Correção de casos em que agachar-se ou levantar-se demorava mais do que deveria.
  • Agora, o comportamento de saltos consecutivos (bunnar/dar bunny hops) é mais semelhante ao do CS:GO em servidores de 128 tiques.
  • Adição da variável de console "sv_jump_spam_penalty_time" para permitir o ajuste desse comportamento.
  • Agora, a saída do comando "cl_showpos" foi aprimorada para indicar a maior velocidade atingida nos últimos três segundos (exibida em parênteses na linha "vel").
  • Não é mais possível pular ao final do tempo de aquecimento.

  • Agora, o envio de quadros de mudanças (delta) do jogo é feito de forma assíncrona, reduzindo o uso do processador na thread principal do servidor dedicado, reduzindo assim a probabilidade de tiques descartados.

  • Correção de caso em que uma arma no coldre era renderizada em um jogador morto.
  • Adição de ícone de equipe neutra em itens no inventário/equipamento.
  • Quando possível, trocar para o modo de espectador usará o modo de primeira pessoa por padrão.
  • Ajuste da transição entre a câmera de perseguição e a câmera livre no modo de espectador.
  • Centralização do texto descritivo do modo de jogo na tela de carregamento.
  • Remoção do texto "Melhor de X rodadas" da tela de carregamento.