Detalhes da atualização de 14/08/2024


Mills:

Pool Day:


  • Adição de ligeiro atraso aos efeitos após ser baleado para reduzir casos em que jogadores são teletransportados ao sofrerem dano. Isso resulta em uma experiência mais suave, mas os jogadores terão mais tempo para se moverem sem perda de velocidade ao sofrerem dano. O atraso (em tiques) pode ser ajustado no servidor usando a variável de console "sv_predictable_damage_tag_ticks" (valor padrão: 2).
  • Correção de caso em que os jogadores podiam iniciar a animação de armar a bomba fora do alvo de explosão.
  • Correção de caso em que o cilindro do revólver rotacionava indevidamente.
  • Redução do tempo inicial de carregamento dos menus "Configurações" e "Jogar".