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Anubis:
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Aprimoramento nas colisões por todo o mapa.
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Ajuste da colisão das pilastras.
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Fechamento de buracos na geometria do mundo.
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Correção de problemas na colisão de armas e da bomba com a geometria do mundo.
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Ancient:
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Aprimoramento da claridade da água na base dos Ts.
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Ajustes a locais saltáveis.
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Ajuste da colisão em esquinas.
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Vários ajustes na iluminação.
- Correção de problema ao reiniciar a rodada enquanto recarrega uma arma.
- Correção de caso em que as granadas incendiárias não eram detonadas na água.
- Agora, os membros de cadáveres causam respingos ao tocar a água.