- Adição de opções de detecção de automação de entrada para counterstrafing para servidores da comunidade. Para saber mais, consulte as descrições das variáveis de console da família sv_auto_cstrafe.
- Ativação da medição de instabilidade de latência de rede (jitter) em conexões UDP diretas a servidores da comunidade. Anteriormente, essa medição estava disponível apenas para conexões retransmitidas pela Rede de Datagramas do Steam (SDR). Os dados de instabilidade estão incluídos na saída do comando net_connections_status.