[ OYNANIŞ ]
- Mermi darbesi efektlerinde çeşitli değişiklikler yapıldı.
- Ateş ederken gecikme telafisinin, isabet alanının (hitbox) önceki konumuna dönmesine neden olduğu bir durum düzeltildi.
- Eğimli bir yüzeyde yerinde zıplayan oyuncu artık kısa bir mesafe kaymayacak.
- C4'ü herhangi bir yükseklikten etkisiz hâle getirmenin mümkün olduğu bir hata düzeltildi.
[ ANİMASYON ]
- Özellikle eğimli yüzeylerde üçüncü şahıs görüşünde ayak konumunu iyileştirmek için TK (ters kinematik) mantığında düzeltmeler yapıldı.
- Bomba yerleştirme animasyonu sona erdiğinde oyuncuların bacaklarının yerinden çıkması durumu düzeltildi.
- Animasyonlarla ilgili ağ bant genişliği kullanımı azaltıldı.
[ EŞLEŞTİRME ]
- Yoğun olmayan saatlerde maç bulmaya çalışan oyuncular için daha ayrıntılı eşleştirme istatistikleri eklendi.
[ ÇEŞİTLİ ]
- Cephanelik Bileti'ni etkinleştirmek artık ilk cephanelik kredisini hemen vermiyor. Oynayarak ve TP kazanarak 40 cephanelik kredisinin tamamı kazanılabilir.
[ HARİTALAR ]
Office
- Sorunlu atlama açılarına sahip köşedeki geometriler düzeltildi.
Ancient
- Bomba alanı A'nın ana girişine giden merdivenlerdeki çarpışma, oyuncu hareketini iyileştirmek amacıyla yeniden tasarlandı.
- Bomba alanı A'da dikkat dağıtıcı bir gölge oluşturan ağaç kaldırıldı.
- Görünür harita geometrisi ile daha uyumlu olmaları ve oyuncuların duvarlara daha yakın durmasını sağlamak için çarpışmalarda değişiklikler yapıldı.
- Birkaç aydınlatma hatası düzeltildi.
- Bazı alanlarda performansı artırmak için gölgeler azaltıldı.
- Oyuncuların evde takılıp kalabileceği bazı yerler düzeltildi.
- Bombalama alanı B'deki rampanın alt kısmındaki çarpışma yüzeyi boşluğu düzeltildi.
- Kaybolan bazı ağlar düzeltildi.
Nuke
- Düşük grafik ayarlarında oluşan bazı aydınlatma hataları düzeltildi.
Anubis
- Geometrideki bir boşluk düzeltildi.