[ HASAR TAHMİNİ ]
- Hasar tahmini ayarları eklendi. Hasar tahmini, istemcilerin sunucudan onay beklemeden verilen hasarın ses/görüntü efektlerini anında oynatmasına olanak tanır. Hasar tahmini, atışların neden olduğu tepkinin daha hızlı hissedilmesini sağlayabilir, ancak zaman zaman tahmin hatası yapma riskini de beraberinde getirebilir (örneğin, vurulma nedeniyle hedefin veya hareketin etkilenmesi veya istemcinin henüz farkında olmadığı bir ölüm).
- Vücuda gelen tahmin edilen vuruş efektleri (varsayılan olarak devre dışı), kafadan vuruş efektleri (varsayılan olarak devre dışı) ve ölüm tahminleri (varsayılan olarak etkin) ayrı ayrı etkinleştirilebilir veya devre dışı bırakılabilir.
- Pinginiz yüksekken hasar tahmini devrede değildir.
[ ANİMASYON ]
- Oyuncu bir flaş bombasıyla kör edildiğinde oynatılan üçüncü şahıs animasyonu güncellendi. Animasyon artık oyuncunun görünürlük düzeyini doğru bir şekilde temsil ediyor ve oyuncu tamamen kör olduğunda koluyla gözlerini kapatıyor.
- Hasar alırken oyuncunun bacaklarının düzgün şekilde hareket etmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
[ GRAFİK ]
- Çevreyle daha iyi etkileşim için birinci şahıs bakış açısında bacaklara çevre emilimi eklendi.
- Molotof ve yanıcı bomba efektlerinde performans iyileştirmeleri yapıldı.
[ EL BOMBALARI ]
- El bombası hedef göstergesine eksen etiketleri eklendi.
- El bombası ön izleme kamerasında zıplama butonunu basılı tutarken zıplayarak fırlatmanın sonucu gösterilecek.
[ HARİTA REHBERLERİ ]
- Train için dört basit terörist el bombası hizalamasının gösterildiği bir harita rehberi eklendi. Harita rehberini yüklemek için Oyna → Alıştırma kısmına gidin ve "Harita Rehberini Yükle"yi açın.
- Harita rehberi düğümlerinin ve dosyalarının oluşturulmasını, kaydedilmesini ve yüklenmesini sağlayan ve /annotations/ dizininde saklanan "annotation_*" konsol komutları eklendi.
[ ÇEŞİTLİ ]
- Radar haritasının arka plana karışması ve arka plan şeffaflığı için yeni oyun ayarları eklendi.
- Yeni bir bilet etkinleştirilirken, önceden tamamlanmış bir cephanelik biletinin ilerlemesinin görüntülenmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Microsoft giriş yöntemlerini kullanan Çince girdiyle ilgili gerileme düzeltildi.
- CSTV artık “tv_delay” ve “tv_delay1” için 6 saniyeden daha kısa değerler ayarlanmasına izin veriyor.
- Artık süs açıklamalarında süs şablonu numarası yer alıyor.
[ HARİTALAR ]
Train
- Rekabetçi, Basit Eğlence ve Ölüm Maçı oyun modlarına Train haritası eklendi.
Topluluk Haritaları
- Rekabetçi, Basit Eğlence ve Ölüm Maçı oyun modlarına Basalt ve Edin haritaları eklendi.
- Yoldaş oyun moduna Palais ve Whistle haritaları eklendi.
- Thera, Mills, Assembly ve Memento tüm oyun modlarından kaldırıldı.
Ancient
- Bazı aydınlatma hataları düzeltildi.
- Bazı çarpışma yüzeyleri düzeltildi.
- Duvardan vuruşa izin veren hatalı birkaç yer düzeltildi.
- Oyuncuların takılıp kaldığı bir nokta düzeltildi.
Italy
- Bazı hatalı destekli zıplama noktaları düzeltildi.
Mirage
- Bir pixel peek (görünmez yüzeylerin arkasından bakma) sorunu düzeltildi.
Overpass
- Kanal bölgesi ve bombalama alanı B'de görsel iyileştirmeler yapıldı.
- Nişancının yuvasından (cennet) düşme mekaniği yeniden tasarlandı.
- Özellikle kanal bölgesi ve bombalama alanı B'de performans iyileştirmeleri yapıldı.
- Bir zıplama noktasına, AT üssüne hatalı görüşü engelleyen bir tabela yerleştirildi.
- Parti/piknik alanının kenarındaki tren istasyonuna görüşü engelleyen küçük çit kaldırıldı.
- Kaza yapmış kamyonun altında, bacaklara benzeyen bazı geometriler kaldırıldı.
- İstenmeyen görüş açılarını engellemek için tren istasyonundaki bazı şeffaf pencereler opak yüzeylerle değiştirildi.
- Görüş alanını engelleyen bir ağaç kaldırıldı.
- Bombalama alanı A'daki görüş alanını engelleyen kasa kapaklarından birinin yeri değiştirildi.
- Bombalama alanı A'da oyuncu kafalarına benzeyen bazı lambalar kaldırıldı.
- Oyuncuların faydalı bazı alanlara geri gitmesini engelleyen park ve tren istasyonunun etrafındaki bazı ağaçlar ve nesneler kaldırıldı.
- Oyuncuların görülmesini zorlaştıran ara sokaktaki tel örgüler kaldırıldı.
- Sis üzerinde bazı değişiklikler yapıldı ve karakter modellerinin daha fazla görünürlük etkisi elde ettiği mesafe azaltıldı.
- Cennetteki rafın görünümü bir oyuncuya benzemeyecek şekilde değiştirildi.
- Görsel karmaşayı azaltmak ve oyuncuları daha görünür hâle getirmek için Cennetteki nesneler ve ışıklarda değişiklikler yapıldı.
- Oyuncuların köşede durabilmesi için bombalama alanı B'deki varillerin arkasındaki el arabası kaldırıldı.
- Oyun içi hareketi iyileştirmek için varillerin etrafındaki çarpışma yüzeylerinde değişiklikler yapıldı.
- Oyuncuların görünürlüğünü artırmak için varillerin arkasına aydınlatma eklendi.
- Duvardan tutarsız vuruşlara neden olan varillerdeki garip çarpışma yüzeyleri düzeltildi.
- B bombalama alanındaki grafitinin gösterilişiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
- Oyuncuların hareketlerinin daha sorunsuz olması için B bombalama alanındaki çimento torbalarının arkasında yer alan beton blok kaldırıldı.
- Oyuncu hareketini ve el bombası sekmelerini engellemek için birçok ufak obje eklendi.
- Bazı pixel peek (görünmez yüzeylerin arkasından bakma) sorunları düzeltildi.
- Haritanın her yerinde küçük görsel güncellemeler yapıldı.
Shoots
- Bazı alanlarda performans iyileştirmeleri yapıldı.