[ CEPHANELİK ]
-
Counter-Strike Atölyesi topluluk sanatçılarının tasarladığı 23 yeni süsün yer aldığı Sosisli Topluluk Süsleri koleksiyonu eklendi.
-
22 yeni süsün yer aldığı Dr. Bomba Süsleri koleksiyonu eklendi.
-
Counter-Strike Atölyesi topluluk sanatçılarının tasarladığı 29 yeni çıkartmanın yer aldığı 2025 Topluluk Çıkartmaları koleksiyonu eklendi.
-
Bebek Surat temalı 9 yeni çıkartmanın yer aldığı Bebek Surat 2 çıkartma koleksiyonu eklendi.
-
Galeri Kasası, Grafik Koleksiyonu ve Karakter Tasarımı Çıkartmaları Cephanelik'ten kaldırıldı.
[ OYNANIŞ ]
-
Skor tablosundaki ölüm sayısı artık C4 patlamasından kaynaklanan ölümleri sayacak.
-
Ölüm Maçı modunda Zeus-x27 leş serisi bonusunun sınırsız olması düzeltildi.
-
Keskin nişancı dürbünün bir pikselden daha geniş olan hatalı piksel kaymaları düzeltildi.
-
Keskin nişancı dürbünleri için hata payı gösterimi eklendi.
-
Oyuncular duyulabilir bir ayak sesi çıkardığında silah süsleri artık hafifçe sallanacak.
[ İZLEME ]
-
Seçili haritalarda, izleyiciyi bir sonraki oyuncuya en kısa yoldan götüren yeni izleyici kamerası geçişleri için destek eklendi.
-
Maç sonunda izlenen oyuncunun ekipmanı artık otomatik olarak kapanacak.
-
İzlenen oyuncunun ekipmanı artık eldivenlerin aşınma detaylarını ve desenini gösterecek.
[ HARİTALAR ]
-
Jura, Grail, Dogtown ve Brewery topluluk haritaları tüm oyun modlarından kaldırıldı.
-
Rekabetçi, Basit Eğlence ve Ölüm Maçı modlarına Palacio ve Golden topluluk haritaları eklendi.
-
Yoldaş moduna Rooftop ve Transit topluluk haritaları eklendi.
-
Ancient / Shoots
-
Çeşitli yüzey sınırı düzeltmeleri yapıldı.
[ ÇEŞİTLİ ]
-
MAC-10 ve R8 Revolver kaplamalarında küçük değişiklikler yapıldı.
-
Mermi çarpma efektlerinin eksik olması nedeniyle meydana gelen çökme düzeltildi.
-
Atölye Araçları - Hammer'a bükme araçları eklendi (Lattice Deformer ve Simple Deformer).
-
Lattice Deformer ve Simple Deformer kullanılarak train_zoo örnek içeriği yeniden etkinleştirildi.
[HARİTA KOMUT SİSTEMİ]
-
Fonksiyonların genel hata işlemesi güncellendi. Fonksiyonlar yanlış bir "this" değeriyle çağrıldığında bir istisna oluşturulacak. Bir fonksiyon, desteklenmeyen parametrelerle çağrıldığında bir hata kaydedilecek ve bildirilen dönüş türüyle eşleşen varsayılan bir değer döndürülecektir.
-
Vector, QAngle ve Color değerlerinin parametre ve dönüş değeri olarak işlenme performansı iyileştirildi.
-
Bir Color parametresi olarak algılandığında, rgba değerleri 255 ile sınırlandırılacaktır.
-
Aşağıdaki fonksiyonların her birine, tüm parametreleri içeren tek bir nesneyi kabul eden bir overload işlevi eklendi. Önceki overload işlevi kullanımdan kaldırıldı.
-
Instance.DebugScreenText
-
Instance.DebugLine
-
Instance.DebugBox
-
Instance.DebugSphere
-
Instance.EntFireAtName
-
Instance.EntFireAtTarget
-
Entity.Teleport
-
Tüm geri çağrılar, tüm parametreleri içeren tek bir nesneyi kabul edecek şekilde değiştirildi.
-
Instance.OnScriptReload eklendi.
-
Instance.OnReload ve Instance.OnBeforeReload kaldırıldı.
-
Instance.TraceLine eklendi.
-
Instance.TraceSphere eklendi.
-
Instance.TraceBox eklendi.
-
Instance.TraceBullet eklendi.
-
GetTraceHit kaldırıldı.
-
Instance.OnPlayerReset eklendi.
-
Instance.OnBeforePlayerDamage eklendi.
-
Instance.OnPlayerDamage eklendi.
-
Instance.OnPlayerJump eklendi.
-
Instance.OnPlayerLand eklendi.
-
Instance.OnGunReload eklendi.
-
Instance.OnBulletImpact eklendi.
-
Instance.OnPlayerPing eklendi.
-
Instance.OnGrenadeBounce eklendi.
-
Instance.OnKnifeAttack eklendi.
-
Instance.IsFreezePeriod eklendi.
-
Entity.GetOwner eklendi.
-
Entity.SetOwner eklendi.
-
Entity.GetParent eklendi.
-
Entity.SetParent eklendi.
-
Entity.IsAlive eklendi.
-
Entity.IsWorld eklendi.
-
Entity.TakeDamage eklendi.
-
CSPlayerPawn.DropWeapon eklendi.
-
CSWeaponData.GetDamage eklendi.
-
CSWeaponData.GetRange eklendi.
-
CSWeaponData.GetRangeModifier eklendi.
-
CSWeaponData.GetPenetration eklendi.