[ HARİTA KOMUT SİSTEMİ ]
-
Instance.SetSaveData eklendi.
-
Instance.GetSaveData eklendi.
-
Atölye haritaları 1 MB'a kadar kayıt verisi yazabilir.
-
Atölye kayıtları Steam Cloud'dan yararlanarak tüm kurulumlara uygulanır.
-
Kayıt dosyalarının boyun sınırları sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb ile yapılandırılabilir.
-
Instance.OnModifyPlayerDamage eklendi.
-
Tüm hasarlar hesaplandıktan sonra, zırh ve sağlık değiştirilmeden hemen önce çağrılır.
-
Instance.OnBeforePlayerDamage'ın yerini alır.
-
Olay verilerine hitGroup parametresini dâhil eder.
-
OnPlayerDamage olay verilerine hitGroup parametresi eklendi.
-
CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR eklendi.
-
CSPlayerPawn.IsInputPressed eklendi.
-
CSPlayerPawn.WasInputJustPressed eklendi.
-
CSPlayerPawn.WasInputJustReleased eklendi.
-
CSInputs sıralamaları eklendi.
-
CSDamagTypes'ın CSDamagType adı altında aktarılmasına neden olan hata düzeltildi.
[ ÇEŞİTLİ ]
- de_ancient ve de_ancient_night harita rehberleri birbirilerinin yerine kullanılabilecek.