16.11.2023 Tarihli Güncelleme Notları

[ OYNANIŞ ]

  • Daha fazla sub-tick görsel ve sesli geri bildirim iyileştirmesi yapıldı.
  • Keskin nişancı dürbünündeki sallanma animasyonunun şiddeti ve sıklığı azaltıldı.
  • Çömelme Modu "Geçiş Yapınca" olarak ayarlandığında çömelmenin daha yavaş gerçekleşmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Sunucunun el bombası atışlarını görmediği bir durum düzeltildi.
  • Artık atılan el bombaları takım arkadaşlarına çarptığında zamanından önce patlamayacak.
  • Oyuncular artık bombayı etkisiz hale getirerek düşme hasarını azaltamayacak.
  • Silah fırlatma yörüngeleri, özellikle aşağı doğru fırlatıldığında daha tutarlı olacak şekilde ayarlandı.
  • Resmî oyun sunucuları tarafından bir ağ kesintisi tespit edildiğinde etkilenen maç iptal edilecektir.
  • Metal korkuluklarda ve direklerde koşma ve zıplama için özgün sesler eklendi.

[ ANİMASYON ]

  • CZ75 Auto'nun kuşanma animasyonu, silah incelenirken kesintiye uğradığında oluşan bir hata düzeltildi.
  • Gölge Hançerler'in inceleme ve diğer animasyonları düzeltildi.
  • Hayatta Kalma Bıçağı'nda oluşan "kırık bilek" animasyonu düzeltildi.
  • MAC-10 birinci şahıs animasyonu, kayış ve kurma kolu hareketini içerecek şekilde düzeltildi.
  • Yakınlaştırma etkinken AWP ve SSG silahlarının ateşleme ve inceleme animasyonunun davranışı düzeltildi.
  • Bir raunt yeniden başladığında Desert Eagle'ın sürgüsünün orijinal konumuna dönmemesi düzeltildi.
  • Revolver'ın namlusu artık her atış için kademeli olarak dönecektir.
  • Topluluk haritalarına yerleştirilen silahlarla ilgili bazı animasyon sorunları düzeltildi.
  • C4 ışığının oyuncular tarafından tutulduğunda veya kılıfına geri konulduğunda yanıp sönmediği durumlar düzeltildi.
  • Oyuncunun gölgesinin yanlış pozda göründüğü bazı durumlar düzeltildi.

[ DİĞER ]

  • "bot_knives_only" komutunun T'ler için çalışmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Demo oynatmayla ilgili bazı görsel sorunlar düzeltildi.
  • Ekran parçacık efektlerinin performansı iyileştirildi.
  • "Düşman Takımını Sustur" ve "Arkadaşlar Hariç Herkesi Sustur" ayarlarının sesi susturmadığı bir hata düzeltildi.
  • Engellenen oyunculardan gelen mesajlar artık Seçkin maç öncesi sohbette görünmeyecek.
  • Devre arası oyun kuralları nedeniyle dondurulan oyuncular artık belirli hasar türlerine karşı dirençlidir.
  • Bir silahın aynı noktasında çok fazla üst üste binen çıkartma varsa artık alttaki çıkartma kaldırılacaktır.
  • Oyuncu görünürlük sisi ayarı artık cesetler için geçerli değildir.
  • Duman parçacıkları artık cesetlere yapışmamaktadır.
  • Kendine/takıma verilen yanma hasarının düşman hasarı olarak kaydedilmesi düzeltildi.

[ ARAYÜZ ]

  • Bazı yaygın sohbet dizeleri gözden geçirildi.
  • Gözlemcilerin oyuncunun izleyici indeksine hızlı erişim sağlaması için "cl_deathnotices_show_numbers" komutu eklendi.
  • Güncel olmayan sürücülere sahip AMD ve NVIDIA ekran kartı kullanıcıları için bir uyarı mesajı eklendi.
  • Satın alma menüsündeki “Çelik Yelek ve Kask” seçeneği, bağlamsal olarak doğru olduğunda artık kendisini basitçe “Kask” olarak gösterecek.
  • Oyuncu profilindeki araç açıklamalarındaki TP mesajına haftalık bekleme süresi eklendi.
  • Öldüren oyuncunun daha erken ölmesi veya oyundan çıkması durumunda öldürme ekranında ve ölüm panelinde yanlış bilgilerin görüntülenmesi düzeltildi.
  • Maçın sonunda tur sonu istatistiklerinin güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Ölüm maçı skor tablosu istatistikleri L/Ö/A/Puan'dan L/KF%/HSR/Puan'a değiştirildi.
  • Bombayı imha sırasında görüntülenen metnin kesik görünmesi düzeltildi.
  • Kare radardaki oyunculara yön göstergeleri eklendi.
  • Raunt sonrası hasar bilgi panelinde öldürme simgesinin görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Övgü iletişim panelindeki hatalı satır düzeltildi.
  • İzle menüsündeki raunt istatistiklerinin yanlış tarafta gösterilmesi düzeltildi.

[ ATÖLYE ]

  • Atölye haritalarında özel ses etkinlikleri dosyaları düzeltildi.
  • Su kırılması/kostikleri için bazı materyal ayarları eklendi.
  • Atölye haritaları artık Yoldaş modunu destekliyor olarak etiketlenebilir.
  • Linux istemcileri artık "-insecure" komutunu gerektirmeden atölye haritalarını çalıştırabilir.
  • trigger_hostage_reset trigger ve logic_eventlistener varlıkları eklendi.
  • Topluluk sunucularının açılı yüzeylerde oyuncu hareketlerini ayarlamasına olanak sağlamak için "sv_walkable_normal" ve "sv_standable_normal" konsol komutları eklendi.
  • Sağlık çubuğunun üç rakamdan fazlasını desteklememesi düzeltildi.

[ HARİTALAR ]

Overpass:

  • Seviye ağının zaman zaman kaybolduğu çeşitli durumlar düzeltildi.
  • Model ve materyallerde çeşitli görsel güncellemeler ve düzeltmeler yapıldı.
  • Oyuncuları duvarlardan veya köşelerden iten bazı çarpışmalar düzeltildi.
  • Oyuncuları duvarlardan iten bazı ışık kaynaklarının çarpışması kapatıldı.
  • Oyuncuların ayaklarını gizlemek için SWAT minibüsüne metal bir plaka eklendi ve minibüsün etrafındaki yüzey sınırları ayarlandı.
  • Dünyadaki bazı küçük delikler düzeltildi.
  • Bazı doku birleşimleri düzeltildi.
  • Oyuncu hareketini kolaylaştırmak için bazı zemin ızgaralarına oyuncu çarpışması eklendi.
  • Yangın söndürücülerin çarpışma ve yüzey özellikleriyle ilgili bazı sorunlar düzeltildi.
  • Bazı el bombası yüzey sınırları eklendi ve ayarlandı.
  • Tüneldeki kutular ve kablo yığınlarındaki bazı yüzey sınırları düzeltildi.

Ancient:

  • Daha fazla oyuncu ve el bombası yüzey sınırında ayarlamalar yapıldı.
  • Dünyadaki çeşitli delikler ve çatlaklar kapatıldı.

Mirage:

  • Oyuncuların tek yönlü olarak geometrinin içinden bakmasını önlemek için Bombalama Alanı B'deki iskelenin etrafının yüzey sınırları düzeltildi.

Office:

  • Oyuncunun garajdaki büyük kasada sıkışması düzeltildi.
  • El bombası yüzeylerinde genel iyileştirmeler yapıldı.
  • Bozulan otomatların ışıkları artık yalnızca bir kez yanıp sönecek.
  • AT canlanma garajındaki borular ve güvenlik kameralarındaki çarpışma yüzeyleri kaldırıldı.
  • Merdiven boşluğundaki kapılara el bombası çarpışma yüzeyleri eklendi.
  • T üssündeki kapı çerçevesindeki delik düzeltildi.
  • Konferans odasının tavanındaki doku hataları düzeltildi.
  • Düşük ayarlarda oluşan bazı aydınlatma hataları düzeltildi.
  • Silahların arka taraftaki kasaların arkasına sıkışması düzeltildi.
  • Ön avludaki ışıklandırma yapıları düzeltildi.
  • Garajdaki elektrik kutularına hatalı zıplama düzeltildi.

Anubis:

  • Tüneldeki merdivenlerde meydana gelen Z-fighting (dokuların üst üste binmesi) sorunu düzeltildi.
  • Daha doğru ayak sesleri için bombalama alanı A'nın zemini iyileştirildi.
  • Bombalama Alanı B'nin yakınında bulunan boşluk düzeltildi.
  • T üssünün yakınında bir arka plan tapınağındaki Z-fighting (dokuların üst üste binmesi) sorunu düzeltildi.
  • Tünelde el bombalarının dünyadan düşmesine neden olan eksik çarpışma yüzeyi düzeltildi.
  • Sokakta oyuncuların kanalı görmesine olanak tanıyan delik düzeltildi.
  • Sokaktan T üssüne bakıldığında oluşan görünürlük sorunu düzeltildi.
  • Tüneldeki UV esnemesi sorunu düzeltildi.
  • El bombalarının boşluğa sıkışmasını önlemek için bina çatılarındaki delikler kapatıldı.
  • Alt tüneldeki delikler düzeltildi.
  • Kanaldaki delik düzeltildi.

Inferno:

  • Bombalama alanı B'deki iskelede bulunan ve çatışma sırasında oyuncu gibi görünebilen kova taşındı.
  • El bombalarının haritanın içinden düşmesini önlemek için bombalama alanı A'daki delik kapatıldı.
  • Oyuncular için ek yüzey sınırı değişiklikleri yapıldı.
  • Çeşitli mikro boşluklar düzeltildi.

Nuke:

  • Çatılarda ve kulübede ufak yüzey sınırı düzeltmeleri yapıldı.
  • Bombalama Alanı B'deki havuzdaki yakıcılar iyileştirildi.
  • Garajda cehenneme doğru bakıldığında oluşan görünürlük sorunu düzeltildi.

Vertigo:

  • Bazı ışık kaynaklarının arka yüzlerinin görünmesi düzeltildi.
  • Bazı ışık kaynaklarının yanlış hizalanması düzeltildi.
  • Tünellerdeki eksik havalandırma parçaları düzeltildi.
  • Bomba alanı B'deki merdiven boşluğunda oyuncuların ahşap panellerin arasından geçmesini engellemeye yönelik bir düzeltme yapıldı.
  • Asansörde kapının üstündeki hatalı yüzey sınırı düzeltildi.
  • Flaş bombalarının iskeledeki metal ızgaralarla tutarsızlığı düzeltildi.
  • Bombalama Alanı B'de yatay kule kirişlerindeki eksik çarpışma yüzeyleri düzeltildi.
  • Sis bombalarının takılmasını önlemek için bombalama Alanı B çevresine el bombası yüzey sınırları eklendi.
  • Geometri temizlendi ve el bombalarının daha iyi çalışmasını sağlamak için iskelenin etrafına el bombası yüzey sınırları eklendi.
  • B platformuna el bombası yüzey sınırları eklendi.
  • Ortadaki bağlantısız kirişler düzeltildi.
  • Daha iyi hareket/saklanma için B'ye giden arka kapıdaki alçıpanlar taşındı.
  • Yan tarafın yüzey sınırları iyileştirildi.
  • İş kazası sayısını gösteren levhalar artık kaza sayısına göre değişecek.