[ OYNANIŞ ]
- Daha fazla sub-tick görsel ve sesli geri bildirim iyileştirmesi yapıldı.
- Keskin nişancı dürbünündeki sallanma animasyonunun şiddeti ve sıklığı azaltıldı.
- Çömelme Modu "Geçiş Yapınca" olarak ayarlandığında çömelmenin daha yavaş gerçekleşmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Sunucunun el bombası atışlarını görmediği bir durum düzeltildi.
- Artık atılan el bombaları takım arkadaşlarına çarptığında zamanından önce patlamayacak.
- Oyuncular artık bombayı etkisiz hale getirerek düşme hasarını azaltamayacak.
- Silah fırlatma yörüngeleri, özellikle aşağı doğru fırlatıldığında daha tutarlı olacak şekilde ayarlandı.
- Resmî oyun sunucuları tarafından bir ağ kesintisi tespit edildiğinde etkilenen maç iptal edilecektir.
- Metal korkuluklarda ve direklerde koşma ve zıplama için özgün sesler eklendi.
[ ANİMASYON ]
- CZ75 Auto'nun kuşanma animasyonu, silah incelenirken kesintiye uğradığında oluşan bir hata düzeltildi.
- Gölge Hançerler'in inceleme ve diğer animasyonları düzeltildi.
- Hayatta Kalma Bıçağı'nda oluşan "kırık bilek" animasyonu düzeltildi.
- MAC-10 birinci şahıs animasyonu, kayış ve kurma kolu hareketini içerecek şekilde düzeltildi.
- Yakınlaştırma etkinken AWP ve SSG silahlarının ateşleme ve inceleme animasyonunun davranışı düzeltildi.
- Bir raunt yeniden başladığında Desert Eagle'ın sürgüsünün orijinal konumuna dönmemesi düzeltildi.
- Revolver'ın namlusu artık her atış için kademeli olarak dönecektir.
- Topluluk haritalarına yerleştirilen silahlarla ilgili bazı animasyon sorunları düzeltildi.
- C4 ışığının oyuncular tarafından tutulduğunda veya kılıfına geri konulduğunda yanıp sönmediği durumlar düzeltildi.
- Oyuncunun gölgesinin yanlış pozda göründüğü bazı durumlar düzeltildi.
[ DİĞER ]
- "bot_knives_only" komutunun T'ler için çalışmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Demo oynatmayla ilgili bazı görsel sorunlar düzeltildi.
- Ekran parçacık efektlerinin performansı iyileştirildi.
- "Düşman Takımını Sustur" ve "Arkadaşlar Hariç Herkesi Sustur" ayarlarının sesi susturmadığı bir hata düzeltildi.
- Engellenen oyunculardan gelen mesajlar artık Seçkin maç öncesi sohbette görünmeyecek.
- Devre arası oyun kuralları nedeniyle dondurulan oyuncular artık belirli hasar türlerine karşı dirençlidir.
- Bir silahın aynı noktasında çok fazla üst üste binen çıkartma varsa artık alttaki çıkartma kaldırılacaktır.
- Oyuncu görünürlük sisi ayarı artık cesetler için geçerli değildir.
- Duman parçacıkları artık cesetlere yapışmamaktadır.
- Kendine/takıma verilen yanma hasarının düşman hasarı olarak kaydedilmesi düzeltildi.
[ ARAYÜZ ]
- Bazı yaygın sohbet dizeleri gözden geçirildi.
- Gözlemcilerin oyuncunun izleyici indeksine hızlı erişim sağlaması için "cl_deathnotices_show_numbers" komutu eklendi.
- Güncel olmayan sürücülere sahip AMD ve NVIDIA ekran kartı kullanıcıları için bir uyarı mesajı eklendi.
- Satın alma menüsündeki “Çelik Yelek ve Kask” seçeneği, bağlamsal olarak doğru olduğunda artık kendisini basitçe “Kask” olarak gösterecek.
- Oyuncu profilindeki araç açıklamalarındaki TP mesajına haftalık bekleme süresi eklendi.
- Öldüren oyuncunun daha erken ölmesi veya oyundan çıkması durumunda öldürme ekranında ve ölüm panelinde yanlış bilgilerin görüntülenmesi düzeltildi.
- Maçın sonunda tur sonu istatistiklerinin güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
- Ölüm maçı skor tablosu istatistikleri L/Ö/A/Puan'dan L/KF%/HSR/Puan'a değiştirildi.
- Bombayı imha sırasında görüntülenen metnin kesik görünmesi düzeltildi.
- Kare radardaki oyunculara yön göstergeleri eklendi.
- Raunt sonrası hasar bilgi panelinde öldürme simgesinin görünmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Övgü iletişim panelindeki hatalı satır düzeltildi.
- İzle menüsündeki raunt istatistiklerinin yanlış tarafta gösterilmesi düzeltildi.
[ ATÖLYE ]
- Atölye haritalarında özel ses etkinlikleri dosyaları düzeltildi.
- Su kırılması/kostikleri için bazı materyal ayarları eklendi.
- Atölye haritaları artık Yoldaş modunu destekliyor olarak etiketlenebilir.
- Linux istemcileri artık "-insecure" komutunu gerektirmeden atölye haritalarını çalıştırabilir.
- trigger_hostage_reset trigger ve logic_eventlistener varlıkları eklendi.
- Topluluk sunucularının açılı yüzeylerde oyuncu hareketlerini ayarlamasına olanak sağlamak için "sv_walkable_normal" ve "sv_standable_normal" konsol komutları eklendi.
- Sağlık çubuğunun üç rakamdan fazlasını desteklememesi düzeltildi.
[ HARİTALAR ]
Overpass:
- Seviye ağının zaman zaman kaybolduğu çeşitli durumlar düzeltildi.
- Model ve materyallerde çeşitli görsel güncellemeler ve düzeltmeler yapıldı.
- Oyuncuları duvarlardan veya köşelerden iten bazı çarpışmalar düzeltildi.
- Oyuncuları duvarlardan iten bazı ışık kaynaklarının çarpışması kapatıldı.
- Oyuncuların ayaklarını gizlemek için SWAT minibüsüne metal bir plaka eklendi ve minibüsün etrafındaki yüzey sınırları ayarlandı.
- Dünyadaki bazı küçük delikler düzeltildi.
- Bazı doku birleşimleri düzeltildi.
- Oyuncu hareketini kolaylaştırmak için bazı zemin ızgaralarına oyuncu çarpışması eklendi.
- Yangın söndürücülerin çarpışma ve yüzey özellikleriyle ilgili bazı sorunlar düzeltildi.
- Bazı el bombası yüzey sınırları eklendi ve ayarlandı.
- Tüneldeki kutular ve kablo yığınlarındaki bazı yüzey sınırları düzeltildi.
Ancient:
- Daha fazla oyuncu ve el bombası yüzey sınırında ayarlamalar yapıldı.
- Dünyadaki çeşitli delikler ve çatlaklar kapatıldı.
Mirage:
- Oyuncuların tek yönlü olarak geometrinin içinden bakmasını önlemek için Bombalama Alanı B'deki iskelenin etrafının yüzey sınırları düzeltildi.
Office:
- Oyuncunun garajdaki büyük kasada sıkışması düzeltildi.
- El bombası yüzeylerinde genel iyileştirmeler yapıldı.
- Bozulan otomatların ışıkları artık yalnızca bir kez yanıp sönecek.
- AT canlanma garajındaki borular ve güvenlik kameralarındaki çarpışma yüzeyleri kaldırıldı.
- Merdiven boşluğundaki kapılara el bombası çarpışma yüzeyleri eklendi.
- T üssündeki kapı çerçevesindeki delik düzeltildi.
- Konferans odasının tavanındaki doku hataları düzeltildi.
- Düşük ayarlarda oluşan bazı aydınlatma hataları düzeltildi.
- Silahların arka taraftaki kasaların arkasına sıkışması düzeltildi.
- Ön avludaki ışıklandırma yapıları düzeltildi.
- Garajdaki elektrik kutularına hatalı zıplama düzeltildi.
Anubis:
- Tüneldeki merdivenlerde meydana gelen Z-fighting (dokuların üst üste binmesi) sorunu düzeltildi.
- Daha doğru ayak sesleri için bombalama alanı A'nın zemini iyileştirildi.
- Bombalama Alanı B'nin yakınında bulunan boşluk düzeltildi.
- T üssünün yakınında bir arka plan tapınağındaki Z-fighting (dokuların üst üste binmesi) sorunu düzeltildi.
- Tünelde el bombalarının dünyadan düşmesine neden olan eksik çarpışma yüzeyi düzeltildi.
- Sokakta oyuncuların kanalı görmesine olanak tanıyan delik düzeltildi.
- Sokaktan T üssüne bakıldığında oluşan görünürlük sorunu düzeltildi.
- Tüneldeki UV esnemesi sorunu düzeltildi.
- El bombalarının boşluğa sıkışmasını önlemek için bina çatılarındaki delikler kapatıldı.
- Alt tüneldeki delikler düzeltildi.
- Kanaldaki delik düzeltildi.
Inferno:
- Bombalama alanı B'deki iskelede bulunan ve çatışma sırasında oyuncu gibi görünebilen kova taşındı.
- El bombalarının haritanın içinden düşmesini önlemek için bombalama alanı A'daki delik kapatıldı.
- Oyuncular için ek yüzey sınırı değişiklikleri yapıldı.
- Çeşitli mikro boşluklar düzeltildi.
Nuke:
- Çatılarda ve kulübede ufak yüzey sınırı düzeltmeleri yapıldı.
- Bombalama Alanı B'deki havuzdaki yakıcılar iyileştirildi.
- Garajda cehenneme doğru bakıldığında oluşan görünürlük sorunu düzeltildi.
Vertigo:
- Bazı ışık kaynaklarının arka yüzlerinin görünmesi düzeltildi.
- Bazı ışık kaynaklarının yanlış hizalanması düzeltildi.
- Tünellerdeki eksik havalandırma parçaları düzeltildi.
- Bomba alanı B'deki merdiven boşluğunda oyuncuların ahşap panellerin arasından geçmesini engellemeye yönelik bir düzeltme yapıldı.
- Asansörde kapının üstündeki hatalı yüzey sınırı düzeltildi.
- Flaş bombalarının iskeledeki metal ızgaralarla tutarsızlığı düzeltildi.
- Bombalama Alanı B'de yatay kule kirişlerindeki eksik çarpışma yüzeyleri düzeltildi.
- Sis bombalarının takılmasını önlemek için bombalama Alanı B çevresine el bombası yüzey sınırları eklendi.
- Geometri temizlendi ve el bombalarının daha iyi çalışmasını sağlamak için iskelenin etrafına el bombası yüzey sınırları eklendi.
- B platformuna el bombası yüzey sınırları eklendi.
- Ortadaki bağlantısız kirişler düzeltildi.
- Daha iyi hareket/saklanma için B'ye giden arka kapıdaki alçıpanlar taşındı.
- Yan tarafın yüzey sınırları iyileştirildi.
- İş kazası sayısını gösteren levhalar artık kaza sayısına göre değişecek.