08.11.2023 Tarihli Güncelleme Notları

[ OYNANIŞ ]

  • Hareket hızlanması ve namlu flaşı gibi sub-tick girdilerinden gelen görsel ve sesli geri bildirimler artık her zaman bir sonraki karede işlenecek.
  • Ateş ederkenki sekmenin belirlenmesinde kullanılan rastgele sayılar artık varsayılan olarak istemciler ve sunucular arasında senkronize edilecek. Bu, izli mermilerin ve çıkartmaların sunucu tarafından belirlenen yönelimlerini daha doğru yansıtacak. Not: Ateş ederkenki sekme, resmî Valve sunucularıyla 14 Ekim'den bu yana senkronize ediliyordu.
  • Zıpladıktan hemen sonra bir yön tuşuna basmanın tutarsız zıplama yüksekliğine neden olduğu bir hata düzeltildi.

[ EŞLEŞTİRME ]

  • 4 kişilik partiler artık Seçkin modunda eşleşmeye girebilecek.
  • Dört kişilik bir partiyle aynı takıma denk gelen solo oyuncular oylamayla atılamayacak.
  • Seçkin modda uzun bir süre oynanmadıktan sonra CS derecesinin tekrar belirlenme algoritmasında değişiklikler yapıldı.

[ SES ]

  • Bir el bombasının sekme seslerinin duyulabildiği azami mesafe azaltıldı.
  • Ses emilimi filtresinin kalitesi iyileştirildi.
  • Saldırgana geri bildirim olarak gelen kafadan vuruş çınlama sesinin bazen gelen hasarla karıştırılabildiği bir sorun düzeltildi.
  • Diğer kafadan vuruş sesleriyle denk bir düzeye getirmek için zırhsızken alınan kafadan vuruşlarda kurbanın duyacağı ses düzeyi azaltıldı.
  • Zıplamadan sonra yere konma seslerinin duyulabildiği azami mesafe, adım seslerinin duyulabildiği azami mesafeyle aynı olacak şekilde değiştirildi.
  • Zıpladıktan sonra yere konma sesinin azalma eğrisi mesafeyi daha iyi yansıtacak şekilde değiştirildi.
  • Aynı anda birden fazla molotof söndürülürken oluşan molotof söndürme ses efektleri iyileştirildi.
  • Oyuncunun dönmesiyle kesilen bomba imhasında çalan kıvılcım sesi geri bildirimi geri getirildi.
  • Çok yakın mesafede bir kurbanın ölüm inlemesinin saldırgandan geliyormuş gibi duyulduğu bir sorun düzeltildi.
  • Susturucusu çıkarılmış bir M4A1-S'in uzak mesafeler için ateş sesi olmadığı bir durum düzeltildi.

[ HARİTALAR ]

Mirage

  • Saraydaki bankın yüzey sınırları düzeltildi.
  • CS:GO ile aynı olması için A bombalama alanındaki kutunun yüksekliği azaltıldı.

[ EFFEKTLER ]

  • Yakın mesafedeki kan efektlerinin performansı iyileştirildi.
  • Bombanın arkasından bomba ışığının görünürlüğü iyileştirildi.
  • Dürbünlü tüfeklerden birini kullanırken başka bir silaha hızlıca geçiş yaparkenki namlu parlaması azaltıldı.
  • 5 leşten sonra leş serisi gösterge efektinin baskınlığı azaltıldı.

[ CSTV ]

  • CSTV demo dosyasının ne zaman içerik kaydetmeye başlayacağını kontrol etmek için "tv_record_immediate" ayarı eklendi. Ayar etkinleştirilirse içerik kaydetme, sunucuda "tv_record" çalıştırıldığında başlayacaktır. Bu devre dışı bırakılırsa içerik kaydetme, "tv_delay" ayarıyla tanımlanan gecikmeyle başlayacaktır.
  • CSTV demoları artık gecikmeli CSTV izlemesi etkinleştirilmeden de kaydedilebilecek. Bunu yapmak için "tv_record_immediate 1" ayarını ayarlamanız ve kaydın başlaması gerektiği anda "tv_record"u çalıştırmanız yeterlidir.

[ DİĞER ]

  • CS:GO'daki hâllerine daha çok benzemesi için bazı çıkartmaların aşınma değerlerinde değişiklikler yapıldı.
  • Atölye araçlarında, light_environment'ın bazı durumlarda statik gölgeleri entegre etmesini engelleyebilen bir hata düzeltildi.
  • "Performans" HDR oluşturma modunun kalitesi iyileştirildi.
  • Yoldaş modu için Atölye haritalarının yüklenmesi etkinleştirildi.