15.02.2024 Tarihli Güncelleme Notları

[ ANİMASYON ]

  • Merdivenlere tırmanırken oynatılan animasyonlar düzeltildi.
  • Menüde, şok tabancası taşıyan ajanların animasyonu düzeltildi.
  • Takım tanıtımı sekanslarındaki Kukri bıçağını tutma animasyonu düzeltildi.

[ İZLEME ]

  • spec_lock_to_accountid ve spec_lock_to_current_player komutlarını artık spikerler/izleyiciler kullanabilir.
  • spec_player ve spec_goto artık CSTV ve demo oynatmada çalışıyor.
  • tv_secure_bypass sunucu ayarı artık HLAE izleyicilerinin VAC güvenli CSTV sunucularına bağlanmasına izin veriyor.

[ OYNANIŞ ]

  • Ölüm Maçı oyun modunda, her canlanıldığında Zeus satın alınabilecek ve rastgele silah modu açık değilse önceden bir defa satın alınmışsa her yeniden canlanıldığında otomatik olarak alınacak.
  • Ölüm Maçı oyun modunda ölmeden önce ikinci bir Zeus leşi yapmak iki katı puan verecek.
  • Bir yedekleme dosyasının geri yüklenmesi veya takımın teknik mola yerine yanlışlıkla taktiksel mola kullanması durumunda taktiksel molaların eklenmesine/çıkarılmasına izin vermek için "mp_modify_timeouts" sunucu komutu eklendi

[ KAYIT ]

  • Isınma başlangıcı ve sonu için oyun sunucusu günlüğünde bir kayıt mesajı görünecek.
  • Hasar artık oyun sunucusu günlüğünde bildirildiğinde yuvarlama hatası içermeyecek.

[ DİĞER ]

  • İstemci FPS'i düştüğünde veya kararsız hâle geldiğinde, birinci şahıs animasyonlarının akıcılığı daha iyi olacak şekilde iyileştirildi.
  • Tarama kodu tabanlı tuş atamalarının entegrasyonuyla ilgili sorunlar düzeltildi. Tuş atamaları artık klavye dilinden bağımsız olacak.
  • Oyun ayarları menüsünden "Telemetri" başlığı altında ayarlayabileceğiniz bir performans analizi göstergesi eklendi.
  • cq_netgraph ve cq_netgraph_problem_show_auto silindi. Bunlar yerine cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show komutunu kullanın.
  • Steam bağlantısı olmadan yerel alıştırma sunucusuna bağlanmanın bazen başarısız olması düzeltildi.
  • Rekabetçi maçların sonundaki yetenek grubu animasyonuyla ilgili bir hata düzeltildi.
  • Keskin nişancı dürbünü performansındaki hatalar düzeltildi ve görsel görünümü değiştirildi.
  • Çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı.

[ HARİTALAR ]

Vertigo:

  • B bombalama alanındaki klima ünitesinin el bombası yüzey sınırları düzeltildi.
  • T başlangıç noktasında yer alan sütundaki yüzey sınırları düzeltilerek bombanın erişilemeyen bir alana atılabilmesi engellendi.

Nuke:

  • Oyuncuların ayaklarının havalandırma kanallarının geometrisinden çıkmasını önlemek için havalandırma kanallarının girişindeki yüzey sınırlarında değişiklikler yapıldı.
  • Rampadaki kayan kapı ağlarının çarpışma yüzeyleri iyileştirildi.

Anubis:

  • T başlangıç noktasına yakın bir yerdeki destekli zıplama noktasına bir merdiven eklendi ve çıkarıldı.
  • Bombanın harita dışına atılabildiği birkaç yer düzeltildi.

Overpass:

  • Yüzey sınırlarında iyileştirmeler yapıldı.
  • Kaybolan bazı yüzeyler düzeltildi