[ ANİMASYON ]
- Merdivenlere tırmanırken oynatılan animasyonlar düzeltildi.
- Menüde, şok tabancası taşıyan ajanların animasyonu düzeltildi.
- Takım tanıtımı sekanslarındaki Kukri bıçağını tutma animasyonu düzeltildi.
[ İZLEME ]
- spec_lock_to_accountid ve spec_lock_to_current_player komutlarını artık spikerler/izleyiciler kullanabilir.
- spec_player ve spec_goto artık CSTV ve demo oynatmada çalışıyor.
- tv_secure_bypass sunucu ayarı artık HLAE izleyicilerinin VAC güvenli CSTV sunucularına bağlanmasına izin veriyor.
[ OYNANIŞ ]
- Ölüm Maçı oyun modunda, her canlanıldığında Zeus satın alınabilecek ve rastgele silah modu açık değilse önceden bir defa satın alınmışsa her yeniden canlanıldığında otomatik olarak alınacak.
- Ölüm Maçı oyun modunda ölmeden önce ikinci bir Zeus leşi yapmak iki katı puan verecek.
- Bir yedekleme dosyasının geri yüklenmesi veya takımın teknik mola yerine yanlışlıkla taktiksel mola kullanması durumunda taktiksel molaların eklenmesine/çıkarılmasına izin vermek için "mp_modify_timeouts" sunucu komutu eklendi
[ KAYIT ]
- Isınma başlangıcı ve sonu için oyun sunucusu günlüğünde bir kayıt mesajı görünecek.
- Hasar artık oyun sunucusu günlüğünde bildirildiğinde yuvarlama hatası içermeyecek.
[ DİĞER ]
- İstemci FPS'i düştüğünde veya kararsız hâle geldiğinde, birinci şahıs animasyonlarının akıcılığı daha iyi olacak şekilde iyileştirildi.
- Tarama kodu tabanlı tuş atamalarının entegrasyonuyla ilgili sorunlar düzeltildi. Tuş atamaları artık klavye dilinden bağımsız olacak.
- Oyun ayarları menüsünden "Telemetri" başlığı altında ayarlayabileceğiniz bir performans analizi göstergesi eklendi.
- cq_netgraph ve cq_netgraph_problem_show_auto silindi. Bunlar yerine cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show komutunu kullanın.
- Steam bağlantısı olmadan yerel alıştırma sunucusuna bağlanmanın bazen başarısız olması düzeltildi.
- Rekabetçi maçların sonundaki yetenek grubu animasyonuyla ilgili bir hata düzeltildi.
- Keskin nişancı dürbünü performansındaki hatalar düzeltildi ve görsel görünümü değiştirildi.
- Çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı.
[ HARİTALAR ]
Vertigo:
- B bombalama alanındaki klima ünitesinin el bombası yüzey sınırları düzeltildi.
- T başlangıç noktasında yer alan sütundaki yüzey sınırları düzeltilerek bombanın erişilemeyen bir alana atılabilmesi engellendi.
Nuke:
- Oyuncuların ayaklarının havalandırma kanallarının geometrisinden çıkmasını önlemek için havalandırma kanallarının girişindeki yüzey sınırlarında değişiklikler yapıldı.
- Rampadaki kayan kapı ağlarının çarpışma yüzeyleri iyileştirildi.
Anubis:
- T başlangıç noktasına yakın bir yerdeki destekli zıplama noktasına bir merdiven eklendi ve çıkarıldı.
- Bombanın harita dışına atılabildiği birkaç yer düzeltildi.
Overpass:
- Yüzey sınırlarında iyileştirmeler yapıldı.
- Kaybolan bazı yüzeyler düzeltildi