28.02.2024 Tarihli Güncelleme Notları

[ ÇEŞİTLİ ]

  • Bir oyuncu bekleme süresi sırasında sunucuya yeniden bağlandığında, doğma noktası artık rastgele belirlenmeyecek. Doğma noktası sekansı artık haritanın başında yapılandırılıyor ve raunt yedekleme dosyalarına kaydediliyor/bu dosyalardan geri yükleniyor.
  • Resmî eşleştirme sunucularında, bekleme süresi sırasında bağlantısı kesilip yeniden bağlanan oyuncular, raundun başında belirlenen doğma noktasından yeniden doğacak.
  • Topluluk sunucularında, bekleme süresi sırasında bağlantısı kesilip yeniden bağlanan oyuncular, o raunttaki takım için belirlenen beş doğma noktasından birinden yeniden doğacak.
  • Raunt yedekleme dosyalarından geri yükleme yaparken (turnuva ayarlarında bağlantı kesildikten/yeniden bağlandıktan sonra önerilir), oyuncular o raundun başında belirlenen noktalardan doğacak.
  • Teknik mola sırasında bağlantısı birden çok kez kesilip yeniden bağlanan oyuncuların siyah ekran görmesine neden olan sorun çözüldü.
  • Rekabetçi maçta oyuncuların bağlantısı kesilip yeniden bağlandığında botun yeniden doğma algoritmasıyla yanlış etkileşime girmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Bazı durumlarda EDO müziğinin çalmaması veya raunt sonu müziğiyle çakışması sorunu düzeltildi.
  • Ölüm Maçı'nda ısınma sırasındaki leşlerin sağlık aşısı ödülü ve Zeus puan bonusu olarak sayıldığı bir hata düzeltildi.
  • Oyuncuların düşük kare hızı ayarında normalden daha yükseğe atladıkları bir hata düzeltildi.
  • Bazen bir silah değişikliğinin sunucu tarafından göz ardı edildiği bir durum düzeltildi.
  • Sis gölgesiyle ilgili görüntü sorunları düzeltildi ve performans iyileştirmeleri yapıldı.
  • Linux'ta Alt+Tab tuşlarına aynı anda basıldığında oyunun çökmesine neden olan hata çözüldü.
  • Gölgelendirici derlemesinin kare hızı sorununa yol açtığı bazı durumlar düzeltildi.
  • Paket kaybı veya istemci kare hızı sorunları nedeniyle kullanıcı girdisinin sunucuya zamanında ulaşmaması durumu iyileştirildi.
  • NIGHTMODE Müzik Kiti kutusundaki çeşitli ses efektlerinde değişiklikler yapıldı (ISOxo, Knock2 ve TWERL ve Ekko & Sidetrack).
  • Kuzey Amerika'daki oyuncuların, SDR'nin geçersiz bir rota seçmesi nedeniyle Avrupa'daki bir sunucudaki maçı kabul edememesi durumu düzeltildi.
  • Çok fazla intihar nedeniyle resmî rekabetçi sunuculardan atılan oyunculara artık rekabetçi bekleme süresi verilecek.
  • Oyuncunun boşta kalma durumunu izleyen mantık, rauntlar arası bekleme ve mola sürelerini hariç tutacak şekilde ayarlandı.
  • Tavuklar artık düşen silahlarla etkileşime girmiyor.
  • Keskin nişancı dürbünü görünümü artık araç pencerelerinde (ör. Hammer) görünmüyor.

[ HARİTALAR ]

  • Anubis, Inferno, Mirage, Nuke, Overpass ve Vertigo'da Seçkin ve Rekabetçi oyun modları için doğma noktalarının önceliğinde değişiklikler yapıldı. Inferno

  • Topluluk tarafından bildirilen harita ve Trike modelindeki boşluklar düzeltildi.

  • Muzun üst kısmındaki kontrplak, oyuncu kafalarının görünmesini engelleyecek şekilde yükseltildi.

  • Muz ve bombalama alanı A'da yerde hareket etme daha akıcı bir hâle getirildi.

  • Kemer çıkışı, ortaya doğru yükseltildi (veya "Kemer'deki kemer yükseltildi").

  • Kütüphane yakınındaki Kemer alanında bulunan bank kaldırıldı.

  • Alt geçitteki koni kaldırıldı.

[ ATÖLYE ]

  • CS2 atölye araçlarında ışık haritalarının (lightmap) 4K çözünürlükte kalması düzeltildi.
  • Etiket inceleme, aşınmayı 0,1'lik artışlarla destekleyecek ve etiket kazınma derecesini yansıtacak şekilde güncellendi.
  • Eşya düzenleyicisindeki parlak çıkartmalara pürüz dokusu eklendi.
  • Yardım sistemi, yeni çıkartma özellikleri içerecek şekilde güncellendi.