[CSGO 360 İSTATİSTİKLERİ] – Silah performansı kategori skorunun hesaplanmasında değişiklik yapıldı.
[DİĞER] – Oyuncuların oyunu güvenilir olmayan modda başlatmak üzere olduklarını söyleyen uyarıyı birden fazla almaları düzeltildi.
[HARİTALAR] Ancient
- A’ya giden orta koridorun çıkışına doğru kısımda değişiklik yapılarak bombalama alanını izlemeye imkân veren açı kaldırıldı.
- A’ya giden orta koridordaki büyük küp şeklindeki kaya küçültüldü.
- Bitki örtüsü seyrekleştirildi ve A ana girişine yakın yerde yer alan destekli zıplama saksısının yüzey sınırları iyileştirildi.
- Kuş seslerinin sesi azaltıldı.
- A alanındaki bombalama tabelasından yüzey sınırları kaldırılarak T ana girişinin yakınındaki saksı yardımıyla tek başına destekli zıplamaya imkân sağlandı.
- Silahların tamamen suya batmaması için T başlangıç yerindeki suya vphysics yüzey sınırı eklendi.
- Bir sürü bariyer çalısında değişiklik yapıldı.
- El bombalarının ortaya çıkan T girişinin yanındaki erişilemez binaya girmesi engellendi.
- B alanının yakındaki iskelenin içindeki piksel boşlukları kapatıldı.
- AT’lerin A alanına çıkan yeni yollarındaki kapı süslerindeki piksel boşlukları kapatıldı.
- Çatılardaki el bombası çarpışmaları basitleştirildi.
- Genel optimizasyonlar yapıldı.
Grind
- A uzundaki duvar üzerinde kayılabilir yapıldı.
- B alanının yakınındaki görünmez duvar düzeltildi.
- A alanının dışındaki harita dışına destekli zıplamaya olanak veren yer düzeltildi.
- A alanının yakınındaki duvar çakışması düzeltildi.
- A alanındaki sütunların çakışması düzeltildi.
- T başlangıç noktasında ufak görünüm güncellemeleri yapıldı.
Frostbite
- Hava ikmallerinde yaşanan bir regresyon düzeltildi.
- Sıkışma noktaları düzeltildi (Jakob ve conzept’e teşekkürler).
- Yerdeki bir boşluk düzeltildi.
- Gözcü kulesi modelleri yeniden tasarlandı.