27.05.2021 Tarihli Güncelleme Notları

[ DİĞER ] – sv_damage_print_enable’a “2” seçeneği eklendi. Bu seçenek kullanıldığında hasar çıktısı raunt sona erdikten sonra yazılır. – Koç konumları artık raunt yedekleme dosyalarında kaydediliyor. – Ölüm Maçı modunda tekrar tekrar "open_buymenu" komutu kullanılarak dokunulmazlığın uzatılabilmesi düzeltildi. – Geri Alışlar modunda kart seçimi esnasında zırh değeri sabit kalacak.

[ VSCRIPT ] – Dönen varlıklar için sınır kutusu (bounding box) sorunu düzeltildi.

[ HARİTALAR ] – Ancient — Bombalama alanı B ve etrafındaki alanda sanat düzenlemesi yapıldı. — Oyuncuların daha okunaklı olması için B’deki yüksek kontrastlı temel dokular eklendi. — Bombalama alanı B’de bulunan totemdeki/heykeldeki kayıp rastgele mikro poligonlar düzeltildi. — Harita genelindeki kontrplaklar daha iyi kontrast için yeniden boyandı. — Bombalama alanı B’deki kırık duvar geçidi düzleştirildi. — Her iki takımın başlangıç noktalarındaki çıkış yerlerinde değişiklikler yapıldı.

– Grind — Ortadaki pusu konumları daha akıcı yer değiştirme için azaltıldı. — Sis üzerine destekli zıplamaya olanak vermek için A kısadaki siperin boyu küçültüldü. — İstenmeyen destekli zıplama konumları kaldırıldı. — Bombanın takılıp kaldığı birkaç konum düzeltildi. — Ufak kullanım kolaylığı ve sanat güncellemeleri yapıldı.

– Mocha — Sınır yüzeyi iyileştirmeleri yapıldı. — Navigasyon ızgarası (mesh) iyileştirmeleri yapıldı. — İlave bombalama alanı işaretleri eklendi. — Ölüm Maçı oyun modundaki doğuşlarda, AT başlangıç noktası ses düzeninde ve ışıklandırmada yaşanan ufak hatalar giderildi.

– Cache — Performans iyileştirmeleri yapıldı (teşekkürler leplubodeslapin!). — Kuş seslerinin ses seviyeleri azaltıldı. — Bazı dokulardaki kontrast azaltıldı. — Gökyüzünün parlaklığı biraz artırıldı. — Ufak sorunlar giderildi (teşekkürler imik!). — Bazı doku ve modellerdeki canlı renkler geri getirildi. — En düşük grafik ayarlarında bile bazı detaylar geri getirildi.