Counter-Strike sürekli gelişiyor. Grafiklerden haritalara, yaratıcı taktiklere ve hatta oyuncu girdilerine kadar CS topluluğu bu oyunu şekillendiriyor.
Komut dosyası (script) kullanımı ve oyuncu komutlarının otomasyonu her zaman tartışmalı bir konu oldu. Ancak geçtiğimiz yıllarda, normalde mümkün olmayan oynanış hareketlerini mümkün kılan zıplayarak fırlatma (jump-throw) gibi komut dosyaları kabul gördü. Hatta zıplayarak fırlatma, oyunun o kadar önemli bir parçası oldu ki bu hareketi gerçekleştirmek için herhangi ayrı bir komut dosyası veya atamaya ihtiyaç duymamanız için zıplayarak bomba atabilmeyi oyuna ekledik.
Koordinasyon ve reaksiyon süresini geliştirmek Counter-Strike'ta ustalaşmak için hep önemli olmuştur.
Son zamanlarda çıkan ve manuel girdiler ile otomasyon arasındaki sınırı bulanıklaştıran bazı donanım özellikleri yüzünden, Counter-Strike'ta nelerin kabul edilebilir nelerin kabul edilemez olduğuna dair net sınırlar çizmeye karar verdik.
Artık bu temel yetenek gereksinimini baypas eden otomasyonlara (ister komut dosyası ister donanım) izin vermeyeceğiz ve bugünden itibaren (başta sadece resmî Valve sunucuları için olacak) tek bir oyun girdisinden birden fazla oyuncu eylemini otomatikleştirdiğinden şüphelenilen oyuncular maçlarından atılabilecek.
İstenmeyen ihlâlleri önlemek için, bir veya daha fazla hareketi ve/veya saldırı eylemini içeren oyun içi tuş atamaları (null-binds ve jump-throw gibi) artık çalışmayacak.
Girdi otomasyonu özelliği ("Snap Tap Mode" gibi) içeren bir klavyeniz varsa, maçlarınızda sorun yaşamamak için bir maça katılmadan önce bu özelliği devre dışı bıraktığınızdan emin olun.