Оновлення Counter-Strike 2

[ПРОГНОЗУВАННЯ ШКОДИ]

  • Додано параметри прогнозування шкоди. Прогнозування шкоди дає клієнту змогу одразу відтворювати звуки та візуальні ефекти заподіяння шкоди, не чекаючи на підтвердження від сервера. Завдяки прогнозуванню шкоди стрільба може відчуватися набагато динамічнішою, проте є ризик інколи помилятися (як-от внаслідок влучань, зниження мобільності та смертей, про які клієнт ще не знає).
  • Прогнозування ефектів пострілів у тіло та голову (обидва стандартно вимкнені), а також пострілів у мертвих гравців (стандартно увімкнені) можна вмикати й вимикати індивідуально.
  • Прогнозування шкоди не доступне, якщо у вас високий пінґ.

[АНІМАЦІЯ]

  • Оновлено анімацію у вигляді від третьої особи, яка відтворюється, коли гравець засліплений вибухом світлошумової гранати. Тепер вона точно зображає рівень видимості гравця, і під час повного засліплення він буде в позі із затуленим рукою обличчям.
  • Виправлено анімацію ніг під час отримання шкоди.

[ГРАФІКА]

  • Додано розсіяне затінення ніг у вигляді від першої особи для кращої взаємодії із середовищем.
  • Оптимізовано ефекти коктейлю Молотова та запалювальної гранати.

[ГРАНАТИ]

  • До положень на прицілах для кидання гранат додано позначки осей координат.
  • Камера огляду гранати тепер показуватиме ефект кидання в стрибку, якщо утримувати кнопку стрибка.

[ПУТІВНИКИ МАПАМИ]

  • Додано путівник мапою Train, який демонструє чотири прості приціли для кидання гранат терористів. Щоб завантажити путівник, перейдіть до меню «Грати» → «Тренування» і ввімкніть опцію «Завантажити путівник мапою».
  • Додано concommands annotation_*, щоб можна було створювати, зберігати й завантажувати вузли та файли путівників мапами, що зберігаються в теці /annotations/.

[РІЗНЕ]

  • Додано параметри накладення радара на тло та його непрозорості.
  • Виправлено помилку, через яку під час активації нової арсенальної перепустки з’являвся поступ із завершеної раніше.
  • Виправлено регресію, пов’язану з введенням китайською мовою за допомогою методів введення Microsoft.
  • У CSTV тепер можна встановлювати tv_delay та tv_delay1 для значень, менших ніж 6 секунд.
  • Номер шаблонів брелоків тепер доступний в їхніх описах.

[МАПИ]

Train

  • Train додано до режиму «Бій на смерть», спрощеного і змагального режимів.

Мапи від спільноти

  • До змагального та спрощеного режимів, а також режиму «Бій на смерть» додано мапи від спільноти Basalt та Edin.
  • До режиму «Другий пілот» додано мапи від спільноти Palais та Whistle.
  • Мапи Thera, Mills, Assembly та Memento вилучено з усіх ігрових режимів.

Ancient

  • Виправлено деякі проблеми з освітленням.
  • Виправлено деякі щілини в геометрії.
  • Виправлено місця, де можна було прострілювати крізь стіни.
  • Прибрано місце, де можна було застрягнути.

Italy

  • Виправлено місця, куди можна було застрибувати.

Mirage

  • Усунено піксельне підглядання.

Overpass

  • Візуальні оновлення каналів і місця закладання бомби B.
  • Перероблено механіку падіння з «Укриття снайпера».
  • Покращення швидкодії, особливо в районі каналів і місця закладання бомби B.
  • Встановлено знак, який закриває огляд місця появи спецпризначенців із точки, куди можна застрибнути.
  • Прибрано низький паркан на краю зони святкування/пікніку, який заважав видимості залізничної станції.
  • Прибрано елементи геометрії під розбитою вантажівкою, які можна було прийняти за ноги іншого гравця.
  • Деякі вікна на залізничній станції замінено непрозорими поверхнями, щоб прибрати огляд.
  • Прибрано дерево, яке заважало огляду.
  • Відкрито стулку одного з контейнерів на місці закладання бомби А, щоб вона закривала огляд.
  • Прибрано деякі лампи на місці закладання бомби A, які можна було прийняти за голови гравців.
  • Прибрано деякі дерева й інші об’єкти в районі парку та залізничної станції, які заважали гравцям ховатися в певних зручних місцях.
  • Прибрано сітчастий паркан у провулку, який заважав огляду.
  • Скориговано ефекти туману та зменшено відстань, на якій гравці отримували посилену видимість.
  • Полиця в «Укритті снайпера» тепер менше схожа на гравця.
  • Скориговано об’єкти й освітлення в «Укритті снайпера», щоб зменшити шум і краще бачити гравців, які там знаходяться.
  • Прибрано візок із кута позаду діжок на місці закладання бомби B, щоб гравці могли ховатися там.
  • Скориговано геометрію навколо діжок для полегшення руху гравців.
  • Додано освітлення позаду діжок для покращення видимості гравців.
  • Виправлено геометрію на діжці, через яку простріл крізь стіни був непослідовним.
  • Виправлено погану візуалізацію графіті на місці закладання бомби B.
  • Прибрано бетонний блок за мішками з цементом на місці закладання бомби B, який перешкоджав руху гравців.
  • Додано багато невеликих об’єктів, щоб заблокувати рух гравців і відскоки гранат.
  • Усунено кілька піксельних підглядань.
  • Невеликі візуальні оновлення по всій мапі.

Shoots

  • Покращення швидкодії в деяких місцях.